• ខេត្ត​​មួយ​នៅ​ចិន​ដាក់​​កីឡា​ E-Sports ជា​​មុខ​វិជ្ជាជីវៈ​មួយ​នៅ​មហា​វិទ្យាល័យ​

    ពេល​នេះ​សិស្ស​ និស្សិត​នៅ​ខេត្ត​ Hunan ភាគ​កណ្តាល​ប្រទេស​ចិន​លែង​ភ័យ​ព្រួយ​ជុំ​វិញ​ការ​លេង​ហ្គេម​អេឡិចត្រូនិក​​ទៀត​ហើយ​​ ខណៈ​មហាវិទ្យាល័យ​វិជ្ជាជីវៈ​កីឡា​​ប្រចាំ​ខេត្ត​ Hunan ​គ្រោង​​ដាក់​​ប្រភេទ​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​ ឬ​ E-Sports ជា​​មុខ​​វិជ្ជាជីវៈ​​មួយ​នៅ​មហា​វិទ្យាល័យ។ សារព័ត៌មាន​ CCTV News បាន​ចេញ​ផ្សាយ​កាល​ពី​ថ្ងៃ​ទី​២​ ខែ​តុលា​នេះ​ថា​ Hunan បាន​ក្លាយ​ជា​​ខេត្ត​ដំបូង​គេ​ដែល​​​អនុវត្ត​​តាម​​​​​ក្រសួង​អប់រំ​របស់​ប្រទេស​ចិន​​ដែល​​បាន​ដាក់​បញ្ចូល​កីឡា​ E-Sports ជា​​មុខ​វិជ្ជា​​ជីវៈ​មួយ​នៅ​មហា​វិទ្យាល័យ។ មហា​វិទ្យាល័យ​វិជ្ជា​ជីវៈ​កីឡា​នៅ​ Hunan​ បាន​និយាយ​ថា ខ្លួន​នឹង​សម្រេច​ចិត្ត​នៅ​ពេល​ចាប់​ផ្តើម​ជ្រើស​រើស​និស្សិត​​ឲ្យ​ចូល​រៀន​​វិជ្ជា​ជីវៈ​មួយ​នេះ។ ការ​ប្រកាស​របស់​ក្រសួង​អប់រំ​​​​អំពី​កីឡា​ E-Sports ​បាន​ធ្វើ​ឡើង​កាល​ពី​ខែ​កញ្ញា​ដែល​ធ្វើ​ឲ្យ​មាន​ការ​រិះគន់​​ខ្លះ។ ទោះ​ជា​យ៉ាង​ណា​​ណា​ កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​បាន​ក្លាយ​ជា​អាជីវកម្ម​ដ៏​ធំ​នៅ​ប្រទេស​ចិន។ រាល់​ការ​ប្រកួត​ម្តង​ៗ​ពោរពេញ​ដោយ​អ្នក​គាំទ្រ​ ជា​ពិសេស​ពេល​ផ្សាយ​ផ្ទាល់​មាន​អ្នក​ទស្សនា​ច្រើន។ ប្រភព​​ព័ត៌មាន CCTV បន្ត​ថា​ មន្ត្រី​ចិន​មួយ​ចំនួន​ជឿ​ជាក់​ថា​ ​ការ​ដាក់​ E-Sports ជា​មុខ​វិជ្ជា​ជីវៈ​នេះ​នឹង​មាន​ប្រយោជន៍​ដល់​និស្សិត​​ដើម្បី​សិក្សា​ស្វែង​យល់​អំពី​ទី​ផ្សារ​ដែល​ត្រូវ​បាន​រាយការណ៍​​ថា អាជីវកម្ម​ E-Sports នេះ​មាន​តម្លៃ​​​ជា​ទឹក​ប្រាក់​ប្រមាណ​​៤​ពាន់​លាន​ដុល្លារ​អាមេរិក​កាល​ពី​ឆ្នាំ​២០១៥៕ ប្រែ​សម្រួល៖ ជាន ចាន់រ៉ា ប្រភព៖ CCTV

    ខេត្ត​​មួយ​នៅ​ចិន​ដាក់​​កីឡា​ E-Sports ជា​​មុខ​វិជ្ជាជីវៈ​មួយ​នៅ​មហា​វិទ្យាល័យ​
  • ការ​ប្រកួត​ជ្រើស​រើស​ជើង​ឯកកីឡា​អេឡិច​ត្រូនិក​​ថ្នាក់​ជាតិ​​ ២០១៦

    ការ​ប្រកួត​ដ៏​ធំ​សម្បើម​ប្រចាំ​ឆ្នាំ​​ ២០១៦ National E-sports Tournament ​ត្រូវ​បាន​រៀប​ចំ​ឡើង​ជា​រៀង​រាល់​ឆ្នាំ​ដោយសហព័ន្ធ​កីឡា​អេឡិច​ត្រូនិក​កម្ពុជា​ (E-sports Federation Cambodia) ​ ក្នុង​គោល​បំណង​​ស្វែង​រក​ជើង​ខ្លាំងតាម​បណ្ដា​ខេត្ត​នា​នា មក​ប្រកួត​បង្ហាញ​ថ្វៃ​ដៃដណ្ដើម​យក​តំណែង​ជើង​ឯក​ប្រចាំ​ប្រទេស​កម្ពុជា​ ២០១៦។ ប្រសិន​បើ​អ្នក​គិត​ថា​ អ្នក​ជា​ Pro gamer អាច​បង្កើត​ជា​ក្រុម​ចុះ​ឈ្មោះ​ឥឡូវ​នេះជាមួយ​សហព័ន្ធកីឡា​អេឡិច​ត្រូនិក​ ដើម្បី​ចូល​រួម​ប្រកួត​តំណាង​ឲ្យ​ខេត្ត​ក្រុង​របស់​អ្នក​។ វិញ្ញាសារ​ប្រកួត​ វិញ្ញា​សារ​ AK2 Online (website: ak.sabay.com.kh, Facebook page: www.facebook.com/aksabay ) វិញ្ញាសារ Dota2  (website: http://blog.dota2.com/?l=english)   ការ​ចុះ​ឈ្មោះ ការ​ចុះ​ឈ្មោះ​ចាប់​ផ្ដើម​ហើយ ចុច​ទី​នេះ​ដើម្បី​ចុះ​ឈ្មោះ  នឹងបញ្ចប់​ទៅ​វិញ​នៅ​ថ្ងៃ​ទី​ ១៤ ខែ​តុលា​។ របៀបចុះឈ្មោះ! សំគាល់​៖ ការ​ចុះ​ឈ្មោះ​តម្រូវ​ឲ្យ​មាន​ប្រធាន​ក្រុម​ជា​អ្នក​រស់​នៅ​ក្នុង​ ខេត្ត​ ឬ​ក្រុង​ដែល​ប្រកួត​ ដោយ Upload រូបភាព​ ប័ណ្ឌសំគាល់​ខ្លួន​ ដើម្បី​បញ្ជាក់ លក្ខខណ្ឌ​នៃ​ការ​ប្រកួតទាំង​ពីរ​វិញ្ញាសារ លក្ខខណ្ឌ និង​ច្បាប់​នៃ​ការ​ប្រកួត​វិញ្ញាសារ AK2 និង​ Dota2 ផែន​ទី​ សព្វាវុធ​ […]

    ការ​ប្រកួត​ជ្រើស​រើស​ជើង​ឯកកីឡា​អេឡិច​ត្រូនិក​​ថ្នាក់​ជាតិ​​ ២០១៦
  • ការ​ប្រជុំ​កំពូល Global e-Sports Executive Summit

    កម្មវិធី​ប្រជុំ​កំពូល​ស្ដីអំពី​ “Global e-Sports Executive Summit” បាន​ធ្វើ​ឡើង​នៅ​ថ្ងៃ​ទី​៣១ ខែ​កក្កដា ឆ្នាំ​២០១៦ នៅ​ទីក្រុងសៀងហៃ​ ប្រទេស​ចិន ដោយ​មាន​​ការ​ចូល​រួម​ពី​តំណាង​សហព័ន្ធ​របស់ Iesf ទាំង​​ ៤៧ប្រទេស មក​ពី​៤​ទ្វិបដូច​ជា​ America, Europe, Asia និងAfrica ​ក្នុង​នោះ​ក៏មាន​ព្រះ​រាជា​ណា​ចក្រ​កម្ពុជា​ផង​ដែរ​ ដែល​ដឹក​នាំ​ដោយ​ ឯក​ឧត្តម​ ជា​ ច័ន្ទបរិបូណ៍ ។    ការ​ចូល​រួម​ប្រជុំ​របស់​ ឯកឧត្តម ជា​ ច័ន្ទ​បរិបូរណ៍ ​          កិច្ច​ប្រជុំ​នេះ​បាន​ធ្វើ​ឡើង​ក្នុង​គោល​បំណង​​ធំ​ៗ​ចំនួន​២ ក្នុងនោះ​គោល​បំណង​ទី​១​ គឺ​ការ​ចូល​រួម​សហការណ៍​ជាមួយ​ WCA (World Cyber Arena ដែល​ជា​ក្រុម​ទើបតែបង្កើត ប៉ុន្តែមានសក្តានុពល​គ្រប់គ្រាន់ និងបទពិសោធន៌ពេញលេញក្នុងការផ្សព្វផ្សាយ ក៏ដូច​ជា​រៀបចំការប្រកួតកីឡា E-Sports ទាំងថ្នាក់តំបន់ និងអន្តរជាតិ។  ក្នុងឆ្នាំ2016 នេះ WCA បានរៀបចំការប្រកួតថ្នាក់អន្តរជាតិនៅឯកម្មវិធី China Joy ដែលមាន […]

    ការប្រជុំកំពូល Global e-Sports Executive Summit
  • Alibaba ដែល​ចាប់​ដៃ​គូ​នឹង​ IeSF គ្រោង​​វិនិយោគ​ប្រាក់​​ជិត​១៥០​លាន​ដុល្លារ​លើ​កីឡា​ E-Sports

    គោល​បំណង​ចម្បង​មួយ​​របស់​សហព័ន្ធ​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​​អន្តរជាតិ​ (IeSF)​គឺ​​ការ​ទទួល​ស្គាល់​ E-Sports ជា​កីឡា​ផ្លូវ​ការ​មួយ​ជា​សកល​ ​ដូច្នេះ​ហើយ​ទើប​បាន​ជា​សហព័ន្ធ​មួយ​នេះ​​បាន​ចាប់​ដៃ​​ជា​មួយ​ក្រុម​​ហ៊ុន​ធំ​ៗ​ជា​ច្រើន​នៅ​ប្រទេស​ចិន​ដើម្បី​បំពេញ​មហិច្ឆតា​​មួយ​នេះ។​     ស្ថាប័ន​កីឡា​ Alisports (​Alibaba Sports Group)​ដែល​ជា​ផ្នែក​មួយ​នៃ​ក្រុម​ហ៊ុន​អ៊ីនធើណេត​ និង​សេវាកម្ម​អនឡាញ​​ដែល​ពាក់​ព័ន្ធ​សំខាន់​ជា​មួយ​ Amazon ​របស់​ប្រទេស​ចិន​បាន​ចាប់​ដៃ​គូ​ជា​មួយ​សហព័ន្ធ​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​អន្តរជាតិ។ នាយក​ប្រតិបត្តិ​ Alisports លោក​ Zhang Dazhong​ បាន​និយាយ​ថា​ ៖«ជា​ស្ថាប័ន​អាជ្ញាធរ​អន្តរជាតិ​​ដ៏​ធំ​បំផុត​នៅ​ក្នុង​ឧស្សាហកម្ម​ E-Sports​ សហព័ន្ធ​ IeSF បាន​ប្តេជ្ញា​​លើក​កម្ពស់​ និង​​ផ្សព្វផ្សាយ​ចលនា​កីឡា​ E-Sports​ ឲ្យ​ខ្លាំង​​បំផុត​ ក្នុង​នោះ​ជំរុញ​​កីឡា​ប្រភេទ​នេះ​ឲ្យ​ចូល​ទៅ​ក្នុង​កម្មវិធី​ប្រកួត​កីឡា​អូឡាំពិក»។ ​គោល​បំណង​សំខាន់​​រួម​គ្នា​៣​នៃ​ការ​ចាប់​ដៃ​គូ​គ្នា​រវាង​ស្ថាប័ន​ទាំង​ពីរ​គឺ​ ទី​១៖ ភាគី​ទាំង​ពីរ​ចង់​មាន​កម្មវិធី​ប្រកួត​មួយ​ដែល​​អត្តពលិក​ e-Sports​ ទាំង​ស្ម័គ្រ​ចិត្ត​ និង​អាជីព​អាច​ចូល​រួម​ប្រកួត​បាន។ ចំណុច​នេះ​មាន​ន័យ​ថា​ IeSF គាំទ្រ​ពេញ​ទំហឹង​ចំពោះ​គំនិត​ផ្តួច​ផ្តើម​ព្រឹត្តិការណ៍​ប្រកួត​​ WESG Game Series។ ទី​២៖ ​ភាគី​ទាំង​ពីរ​នឹង​ធ្វើ​ការ​រួម​គ្នា​​ដើម្បី​ជំរុញ​​​កីឡា​ E-Sports ​ឲ្យ​​​គេ​ទទួល​ស្គាល់​ជា​កីឡា​មួយ​​ប្រភេទ​ទូទាំង​ពិភព​លោក​ និង​ទី​៣៖ ភាគី​ទាំង​ពីរ​នឹង​បង្កើត​ IP តែ​មួយ។ ​   លោក  Zhang ជា​ CEO […]

    Alibaba ដែល​ចាប់​ដៃ​គូ​នឹង​ IeSF គ្រោង​​វិនិយោគ​ប្រាក់​​ជិត​១៥០​លាន​ដុល្លារ​លើ​កីឡា​ E-Sports
  • ប្រមុខ​ E-Sports កម្ពុជា​​ឡើង​យន្តហោះ​ទៅ​ចូល​រួម​​កិច្ច​ប្រជុំ​កំពូល​ E-Sports សកល​នៅ​ចិន​

    ប្រមុខ​ដឹក​នាំ​សហព័ន្ធ​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​កម្ពុជា​បាន​ឡើង​យន្តហោះ​កាល​ពី​យប់​មិញ​​ធ្វើ​ដំណើរ​ទៅ​ប្រទេស​​ដើម្បី​ចូល​រួម​ក្នុង​កិច្ច​ប្រជុំ​កំពូល​ស្តីពី​ ​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​សកល (2016 Global e-Sports Executive Summit)​ ដែល​រៀប​ចំ​ដោយ​សហព័ន្ធ​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​អន្តរជាតិ​ (IeSF) ​និង​​ World Cyber Arena ​​នៅ​ទី​ក្រុង​ស៊ាងហៃ​ ប្រទេស​ចិន​ចាប់​ពី​ថ្ងៃ​ទី​៣០​ ដល់​ថ្ងៃ​ទី​៣១​ ខែ​កក្កដា​​​ ឆ្នាំ​២០១៦។ វត្តមាន​ចូល​រួម​របស់​សហព័ន្ធ​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​កម្ពុជា​មាន​ឯកឧត្តម​ ជា ច័ន្ទបរិបូណ៍​ រដ្ឋលេខាធិការ​ក្រសួង​ព័ត៌មាន​ និង​ជា​អនុប្រធាន​ទី​១​នៃ​សហព័ន្ធ​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​កម្ពុជា ព្រម​ទាំង​លោក​ វ៉ាន់ សំបូរ ប្រធាន​បច្ចេកទេស​របស់​សហព័ន្ធ​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​កម្ពុជា។​   លោក វ៉ាន់ សំបូរ និង ឯកឧត្តម ជា ច័ន្ទបរិបូណ៍   តាម​ការ​ឲ្យ​ដឹង​ពី​ឯក​ឧត្តម​ ជា ច័ន្ទបរិបូណ៍​ថា គោល​​បំណង​សំខាន់​នៃ​កិច្ច​ប្រជុំ​កំពូល​នេះ​គឺ​ដើម្បី​ចែក​រំលែក​គំនិត​ ​​គ្នា​ទៅ​វិញ​ទៅ​មក​ជុំ​វិញ​ឧស្សាហកម្ម​​​ E-Sports ផ្សេង​គ្នា​​ដល់​ដៃ​គូ​ពាក់​ព័ន្ធ​​នានា​បាន​យល់​ពី​ការ​រីក​ចម្រើន​ទូទាំង​ ពិភព​លោក​ ព្រម​ទាំង​ដាក់​ទៅ​ទិស​ដៅ​អភិវឌ្ឍ​ឲ្យ​បាន​ត្រឹម​ត្រូវ។ មិន​ត្រឹម​តែ​ប៉ុណ្ណោះ​ កិច្ច​ប្រជុំ​នេះ​​ក៏​ពាក់​ព័ន្ធ​នឹង​គ្រួសារ​កីឡា​​ E-Sports អន្តរជាតិ​​ឲ្យ​ពិភាក្សា​គ្នា​​ជុំ​វិញ​សក្តានុពល​​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​នេះ។​ លើស​ពី​នេះ​ទៀត​ កិច្ច​ប្រជុំ​កំពូល​នឹង​​ប្រជុំ​ដោយ​សហព័ន្ធ​កីឡា​ E-Sports ជាតិ​ទាំង​អស់​​នៅ​ជុំ​វិញ​ពិភព​លោក​ដែល​ជា​សមាជិក​នៃ​សហព័ន្ធ​កីឡា​ អេឡិចត្រូនិក​អន្តរជាតិ​​ដើម្បី​បាន​បង្ហាញ​នូវ​​​សកម្មភាព​ក្នុង​​ការ​ ប្រតិបត្តិ​តាម​​បណ្តាល​​ប្រទេស​នីមួយ​ៗ​ […]

    ប្រមុខ​ E-Sports កម្ពុជា​​ឡើង​យន្តហោះ​ទៅ​ចូល​រួម​​កិច្ច​ប្រជុំ​កំពូល​ E-Sports សកល​នៅ​ចិន​
  • E-Sports អន្តរជាតិ​​ចាប់​ដៃ​គូ​ជា​មួយ​ Alisports កំណត់​គោល​ដៅ​សំខាន់​៣​

    សហព័ន្ធ​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​អន្តរជាតិ​ (IeSF) ​បាន​ប្រកាស​ចាប់​ដៃ​​គូ​ជា​​ផ្លូវ​ការ​ជា​មួយ​​​ស្ថាប័ន​កីឡា​ Alibaba Sports Group ​​ហៅ​កាត់​ Alisports ​ដែល​ព្រឹត្តិការណ៍​នេះ​បាន​រៀប​ចំ​ឡើង​​កាល​ពី​ថ្ងៃ​ទី​២៦​ ខែ​កក្កដា​ ឆ្នាំ​២០១៦។ ស្ថាប័ន​ Alisports នុង​​ IeSF ​បាន​ជួប​គ្នា​ជា​លើក​ដំបូង​កាល​ពី​ដើម​ឆ្នាំ​នេះ​នៅ​ទី​ក្រុង​ប៉េកាំង​​ប្រទេស​ចិន​​ហើយ​ក៏​មាន​ការ​ទំនាក់ទំនង​គ្នា​រហូត​ឈាន​ដល់​​សហការ​គ្នា​ជា​ដៃ​ បន្ទាប់​ពី​មាន​ឆន្ទៈ​រួម​គ្នា។   លោក  Zhang ជា​ CEO ​របស់ Alisports (ឆ្វេង​ទី២) និង​លោក Jun, Byung-Hun ប្រធាន​ IeSF (ស្តាំ​ទី២)   ក្នុង​ពិធី​ចុះ​ហត្ថលេខា​នេះ​ អង្គភាព​ទាំង​ពីរ​បាន​ហៅ​​កិច្ច​សហការ​នេះ​ថា​​ជា​ «ដៃ​គូ​យុទ្ធ​សាស្ត្រ​​ផ្តាច់​មុខ»​ដែល​បង្កប់​ដោយ​គោល​បំណង​សំខាន់​​រួម​គ្នា​៣។ ទី​១៖ ភាគី​ទាំង​ពីរ​ចង់​មាន​កម្មវិធី​ប្រកួត​មួយ​ដែល​​អត្តពលិក​ e-Sports​ ទាំង​ស្ម័គ្រ​ចិត្ត​ និង​អាជីព​អាច​ចូល​រួម​ប្រកួត​បាន។ ចំណុច​នេះ​មាន​ន័យ​ថា​ IeSF គាំទ្រ​ពេញ​ទំហឹង​ចំពោះ​គំនិត​ផ្តួច​ផ្តើម​ព្រឹត្តិការណ៍​ប្រកួត​​ WESG Game Series។ ទី​២៖ ​ភាគី​ទាំង​ពីរ​នឹង​ធ្វើ​ការ​រួម​គ្នា​​ដើម្បី​ជំរុញ​​​កីឡា​ E-Sports ​ឲ្យ​​​គេ​ទទួល​ស្គាល់​ជា​កីឡា​មួយ​​ប្រភេទ​ទូទាំង​ពិភព​លោក​ និង​ទី​៣៖ ភាគី​ទាំង​ពីរ​នឹង​បង្កើត​ IP តែ​មួយ។ សហព័ន្ធ​ IeSF […]

    E-Sports អន្តរជាតិ​​ចាប់​ដៃ​គូ​ជា​មួយ​ Alisports កំណត់​គោល​ដៅ​សំខាន់​៣​
  • ចិន​ទទួល​រៀប​ចំ​កិច្ច​ប្រជុំ​ E-Sports កំពូល​ជា​សកល​ ខណៈ​កម្ពុជា​ក៏​ត្រូវ​ចូល​រួម​

    សហព័ន្ធ​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​អន្តរជាតិ​ (IeSF) ​និង​​ World Cyber Arena ​នឹង​រៀប​ចំ​កិច្ច​ប្រជុំ​កំពូល​ស្តីពី​​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​សកល (2016 Global e-Sports Executive Summit) ​​នៅ​ទី​ក្រុង​ស៊ាងហៃ​ ប្រទេស​ចិន​ចាប់​ពី​ថ្ងៃ​ទី​៣០​ ដល់​ថ្ងៃ​ទី​៣១​ ខែ​កក្កដា​​នេះ​ដែល​មាន​ទាំង​ការ​តាំង​ពិព័រណ៍​​​ឧស្សាហកម្ម​​ឌីជីថល​​​ផង​ដែរ។ សហព័ន្ធ​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​កម្ពុជា​​ក៏​ត្រូវ​ចូល​រួម​ក្នុង​ព្រឹត្តិការណ៍​ធំ​​ជា​សកល​នេះ​ដែរ។   កិច្ច​ប្រជុំ​កាល​ពី​ឆ្នាំ​២០១៥   គោល​​បំណង​សំខាន់​នៃ​កិច្ច​ប្រជុំ​កំពូល​នេះ​គឺ​ដើម្បី​ចែក​រំលែក​គំនិត​​​គ្នា​ទៅ​វិញ​ទៅ​មក​ជុំ​វិញ​ឧស្សាហកម្ម​​​ E-Sports ផ្សេង​គ្នា​​ដល់​ដៃ​គូ​ពាក់​ព័ន្ធ​​នានា​បាន​យល់​ពី​ការ​រីក​ចម្រើន​ទូទាំង​ពិភព​លោក​ ព្រម​ទាំង​ដាក់​ទៅ​ទិស​ដៅ​អភិវឌ្ឍ​ឲ្យ​បាន​ត្រឹម​ត្រូវ។ មិន​ត្រឹម​តែ​ប៉ុណ្ណោះ​ កិច្ច​ប្រជុំ​នេះ​​ក៏​ពាក់​ព័ន្ធ​នឹង​គ្រួសារ​កីឡា​​ E-Sports អន្តរជាតិ​​ឲ្យ​ពិភាក្សា​គ្នា​​ជុំ​វិញ​សក្តានុពល​​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​នេះ។​   កិច្ច​ប្រជុំ​កំពូល​នឹង​​ប្រជុំ​ដោយ​សហព័ន្ធ​កីឡា​ E-Sports ជាតិ​ទាំង​អស់​​នៅ​ជុំ​វិញ​ពិភព​លោក​ដែល​ជា​សមាជិក​នៃ​សហព័ន្ធ​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​អន្តរជាតិ​​ដើម្បី​បាន​បង្ហាញ​នូវ​​​សកម្មភាព​ក្នុង​​ការ​ប្រតិបត្តិ​តាម​​បណ្តាល​​ប្រទេស​នីមួយ​ៗ​ និង​ក្រុម​ហ៊ុន​អេឡិចត្រូនិក​នានា​ក៏​បង្ហាញ​ពី​អាជីវកម្ម​របស់​ខ្លូន ព្រម​ទាំង​​​​អត្តពលិក​​ E-Sports ល្បី​ៗ​ជុំ​វិញ​ពិភព​លោក។   សហព័នុ្ធ​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​អន្តរជាតិ​រំពឹង​ថា​ កិច្ច​ប្រជុំ​កំពូល​នេះ​ជា​ឱកាស​ដ៏​អស្ចារ្យ​បំផុត​សម្រាប់​​ស្ថាប័ន​ទាំង​អស់​ដែល​ពាក់​ព័ន្ធ​នឹង​​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​ និង​វិស័យ​បច្ចេកវិទ្យា​​ដើម្បី​ផ្លាស់​ប្តូរ​ និង​ចែក​រំលែក​​គ្នា​ទៅ​វិញ​ទៅ​មក​ឈាន​ឆ្ពោះ​ទៅ​រក​ការ​អភិវឌ្ឍ​ឧស្សាហកម្ម​ E-Sports កាន់​តែ​ខ្លាំង។   លោក Alex Lim អគ្គលេខាធិការ​នៃ​សហព័ន្ធ​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​អន្តរជាតិ​បាន​លើក​ឡើង​ថា​ ៖«​យើង​សង្ឃឹម​ថា​ គ្រប់​ភាគី​ទាំង​អស់​នឹង​ចែក​រំលែក​​ចក្ខុវិស័យ​ដូច​គ្នា​ក្នុង​កិច្ច​ប្រជុំ​កំពូល​ និង​តាំង​ពិរពណ៌​ E-Sports សកល​នេះ​ដើម្បី​​ការ​អភិវឌ្ឍ​​វិស័យ​ E-Sports កាន់​តែ​ខ្លាំង​នា​ពេល​អនាគត»។ […]

    ចិន​ទទួល​រៀប​ចំ​កិច្ច​ប្រជុំ​ E-Sports កំពូល​ជា​សកល​ ខណៈ​កម្ពុជា​ក៏​ត្រូវ​ចូល​រួម​
  • ប្រមុខ​ EFC និង​ អគ្គលេខាធិការ​ NOCC សាទរ​ចំពោះ​រុស្ស៊ី​ចាត់​ទុក​ E-Sports ជា​កីឡា​​ផ្លូវ​ការ​

    លោក ជី សិលា ប្រធាន​សហព័ន្ធ​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​កម្ពុជា​ (EFC)​​ និង​ឯក​ឧត្តម​ វ៉ាត់ ចំរើន​ ​អគ្គលេខាធិការ​នៃ​គណៈកម្មាធិការ​ជាតិ​អូឡាំពិក​កម្ពុជា​​បាន​សម្តែង​ភាព​សប្បាយ​រីក​រយ​ដែល​ប្រទេស​រុស្ស៊ី​​បាន​ប្រកាស​ថា E-Sports ជា​កីឡា​ពិត​ប្រាកដ​មួយ។   ឯក​ឧត្តម​ វ៉ាត់ ចំរើន   ទាំង​ឯកឧត្តម វ៉ាត់ ចំរើន និង​លោក ជី សិលា យល់​ឃើញ​ថា នេះ​ជា​ផល​ចំណេញ​ដល់​ប្រទេស​កម្ពុជា និង​ប្រទេស​ផ្សេង​ៗ​​ក្នុង​ផ្នែក​កីឡា E-Sports។ ការ​ប្រកាស​​ជា​ផ្លូវ​ការ​ដែល​ចាត់​ទុក​ E-Sports ជា​កីឡា​​ពិត​ប្រាកដ​របស់​រុស្ស៊ី​នេះ​គឺ​ស្រប​ពេល​ដែល​ប្រទេស​មួយ​នេះ​​កំពុង​ត្រៀម​ខ្លួន​​រៀប​ចំ​ធ្វើ​ម្ចាស់​ផ្ទះ​កីឡា​អូឡាំពិក​ឆ្នាំ​២០២០។   លោក ជី សិលា​   កាល​ពី​ថ្ងៃ​ទី​​២០​ ខែ​មេសា​ ឆ្នាំ​២០១៦​កន្លង​ទៅ​​នេះ គណៈកម្មាធិការ​អូឡាំពិក​អន្តរជាតិ​បាន​បង្ហាញ​​ផ្លូវ​ដល់​សហព័ន្ធ​កីឡា​ អេឡិចត្រូនិក​អន្តរជាតិ​ (International eSports Federation)​​សម្រាប់​ដំណើរ​ឆ្ពោះ​ទៅ​រក​ការ​ដាក់​បញ្ចូល​ eSports ​ចូល​ទៅ​ក្នុង​ព្រឹត្តិការណ៍​កីឡា​អូឡាំពិក​នា​ពេល​អនាគត៕​ ​សូម​ទស្សនា​ចំណាប់​អារម្មណ៍​របស់ លោក ជី សិលា​ និង ឯក​ឧត្តម​ វ៉ាត់ ចំរើន​

    ប្រមុខ​ EFC និង​ អគ្គលេខាធិការ​ NOCC សាទរ​ចំពោះ​រុស្ស៊ី​ចាត់​ទុក​ E-Sports ជា​កីឡា​​ផ្លូវ​ការ​
  • EFC’s Statement

    សេចក្ដី​ប្រកាស​ព័ត៌មាន​ របស់​សហព័ន្ធ​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​កម្ពុជា​ ស្តី​ពី​ការ​វិវត្ត​របស់​សហព័ន្ធ​ E-Sports កម្ពុជា​ និង​អន្តរជាតិ​ ​ សកម្មភាព​ធ្វើ​សន្និសីទ​កន្លង​មក   សហព័ន្ធ​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​កម្ពុជា​ (EFC) ​សូម​ប្រកាស​ដល់​កីឡាករ​​អេឡិចត្រូនិក​កម្ពុជា​ សមាជិក​​ និង​សាធារណ​ជន​​​ឲ្យ​បាន​ជ្រាប់​ស្តីពី​​សកម្មភាព​​​របស់​សហព័ន្ធ​ E-Sports នៅ​កម្ពុជា​ និង​​ការ​​វិវត្ត​របស់​ E-Sports អន្តរជាតិ។   ១- ​ថ្ងៃ​ទី​១៣​ដល់​១៥​ ខែ​មករា ឆ្នាំ​២០១៦​ សហព័ន្ធ​បាន​បញ្ជូន​​ក្រុម​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​កម្ពុជា​​ទៅ​ចូល​រួម​ការ​ប្រកួត​ក្នុង​ព្រឹត្តិការណ៍​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​ប្រចាំ​តំបន់​អាស៊ី​ Matic 2016 នៅ​ប្រទេស​ឥណ្ឌូណេស៊ី​ដែល​មាន​ប្រទេស​ចូល​រួម​​ចំនួន​៦​​គឺ​​ម្ចាស់​ផ្ទះ​ ឥណ្ឌូណេស៊ី​ ចិន​ កម្ពុជា​ ថៃ​ ម៉ាឡេស៊ី​ និង​សិង្ហបុរី។ បើ​គិត​ជា​ក្រុម​វិញ​មាន​១៦​ក្រុម​គឺ​ប្រទេស​កម្ពុជា​មាន​​២ក្រុម​, ថៃ​​មាន​៣​ក្រុម​, ម៉ាឡេស៊ី​មាន​២​ក្រុម​, សិង្ហបុរី​មាន​​២​ក្រុម, ​ចិន​មាន​​២​ក្រុម​ និង​​ម្ចាស់​ផ្ទះ​ឥណ្ឌូណេស៊ី​​៥​​ក្រុម។ ជា​លទ្ធផល​ ក្រុម​ E-Sports កម្ពុជា​ទទួល​បាន​ជើង​ឯក​រង​ដោយ​ទទួល​បាន​​មេដាយ​ប្រាក់ និង​ប្រាក់​រង្វាន់​១​ម៉ឺន​ដុល្លារ។   ២- ​ថ្ងៃ​ទី​២២​ ខែ​ឧសភា ​ឆ្នាំ​២០១៦ ​សហព័ន្ធ​បាន​រៀប​ចំ​ធ្វើ​សិក្ខា​សាលា​​ស្តីពី«​កីឡា​ E-Sports» ដើម្បី​បក​ស្រាយ​ដល់​មហាជន​ឲ្យ​យល់​ច្បាស់​ពី​អ្វី​ដែល​ហៅ​ថា កីឡា​ E-Sports […]

    សេចក្ដី​ប្រកាស​ព័ត៌មាន​ របស់​សហព័ន្ធ​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​កម្ពុជា​
  • អតីត​នាយក​រដ្ឋ​មន្ត្រី​ម៉ាឡេស៊ី​ Badawi ប្រគល់​រង្វាន់​Asean E-sports 2016

    ការ​ប្រកួត​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​ក្រប​ខណ្ឌ​អាស៊ាន​ Asean Games for E-sports 2016 បាន​បញ្ចប់​ហើយ​កាល​ពី​ម្សិល​មិញ​ដោយ​ពិធី​បិទ​វគ្គ​ត្រូវ​បាន​អញ្ជើញ​ជា​អធិបតី​ដោយ​អតីត​នាយក​រដ្ឋ​មន្ត្រី​ម៉ាឡេស៊ី​ លោក​Tun Abdullah Ahmad Badawi។     លទ្ធផល​នៃ​ការ​ប្រកួត Asean Games for E-sports 2016 ចំណាត់​ថ្នាក់​លេខ​១​បាន​ទៅ​ប្រទេស​ថៃ​ លេខ​២​បាន​ទៅ​ប្រទេស​ម្ចាស់​ផ្ទះ​ម៉ាឡេស៊ី និង​លេខ​៣​បាន​ទៅ​ប្រទេស​ហ្វីលីពីន។ ចំពោះ​ក្រុម​ E-Sports កម្ពុជា​វិញ​ឆ្លង​កាត​៥​ប្រកួត​ ឈ្នះ​២​ និង​ចាញ់​៣ បាន​ស្ថិត​នៅ​ក្នុង​ចំណោម​លំដាប់​កំពូល​ទាំង​៨​ដែល​ក៏​ទទួល​បាន​​ប្រាក់​រង្វាន់​ខ្លះ​ដែរ។​   អ្វី​ដែល​គួរ​ឲ្យ​ចាប់​អារម្មណ៍​នោះ​លោក​ Tun Abdullah Ahmad Badawi អតីត​នាយក​រដ្ឋ​មន្ត្រី​ម៉ាឡេស៊ី​បាន​ចូល​រួម​ជា​អធិបតី​ក្នុង​ពិធី​ប្រគល់​ពាន​រង្វាន់​ និង​ប្រាក់​រង្វាន់​ដល់​ក្រុម​ជ័យជម្នះ​ ក្នុង​នោះ​មាន​ទាំង​ក្រុម​កម្ពុជា​ផង​ដែរ។     ការ​ប្រកួត​ក្នុង​ពាន​រង្វាន់​ខាង​លើ​នេះ​ដែរ គឺ​លើ​វិញ្ញាសា​ Dota 2 ​ដែល​ការ​ប្រកួត​ចាប់​ផ្ដើម​ឡើង​នៅ​ចាប់​ពី​ថ្ងៃ​ទី​២៧ ​ដល់​៣០​ខែ​ឧសភា ឆ្នាំ​២០១៦​នេះ។ ​ប្រទេស​ដែល​ចុះ​ឈ្មោះ​ចូល​រួម​ការ​ប្រកួត Asean Games for E-sports 2016 ​នេះ រួម​មាន​ម៉ាឡេស៊ី​ដែល​ជា​ម្ចាស់​ផ្ទះ សិង្ហបុរី […]

    អតីត​នាយក​រដ្ឋ​មន្ត្រី​ម៉ាឡេស៊ី​ Badawi ប្រគល់​រង្វាន់​Asean E-sports 2016
  • លទ្ធផល E-Sports កម្ពុជា​​ប្រកួតនៅ​​​ម៉ាឡេស៊ី​ ឈ្នះ​២ ចាញ់​៣​

    ​ក្រុម​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​កម្ពុជា​ (E-Sports )​បាន​បញ្ចប់​ការ​ប្រកួត​​​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​ក្រប​ខណ្ឌ​អាស៊ាន​​ពាន​រង្វាន់ Asean Games for E-sports 2016 ​នៅ​ប្រទេស​ម៉ាឡេស៊ី​​​ហើយ​​ដោយ​ទទួល​បាន​ជ័យជម្នះ​២​ប្រកួត​ និង​បរាជ័យ​​៣​ប្រកួត ហើយ​បាន​ស្ថិត​នៅ​ក្នុង​ចំណោម​​ក្រុម​លំដាប់​ទាំង​៨។     លទ្ធផល​​ទាំង​៥​ប្រកួត​របស់​កម្ពុជា​សម្រាប់​ថ្ងៃ​សៅរ៍ ទី​២៨ ឧសភា ២០១៦​នេះ​ ម៉ោង​​១១​ព្រឹក ​៖ កម្ពុជា ចាញ់ Champin Malaysia Open (ម៉ាឡេស៊ី) ម៉ោង​១២​ត្រង ៖ កម្ពុជា ចាញ់​ RRQ (ឥណ្ឌូណេស៊ី) ម៉ោង​២​រសៀល ៖ កម្ពុជា ឈ្នះ Runer Up Universisty Open (​ម៉ាឡេស៊ី) ម៉ោង​​៤​រសៀល ៖ កម្ពុជា ចាញ់​ SIG Trust (សិង្ហបុរី) ម៉ោង​៥:៣០​រសៀល ៖ កម្ពុជា ឈ្នះ​ Kingdom (ថៃ)​   តាម​ការ​បញ្ជាក់​ពី​លោក […]

    លទ្ធផល E-Sports កម្ពុជា​​ប្រកួតនៅ​​​ម៉ាឡេស៊ី​ ឈ្នះ​២ ចាញ់​៣​
  • E-Sports ​កម្ពុជា​ទៅ​ប្រកួត Asean Games for E-Sports ​នៅម៉ាឡេស៊ី ព្រឹក​នេះ

    ក្រុម​ E-Sports ​កម្ពុជា​ (កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​កម្ពុជា) បាន​ចេញ​ដំណើរ​ទៅ​ប្រទេស​ម៉ាឡេស៊ី​កាល​ពី​ព្រឹកមិញ​នេះ ដើម្បី​ចូល​រួម​ការ​ប្រកួត​ពាន​រង្វាន់ Asean Games for E-sports 2016 ​ទី​នោះ ដែល​មាន​ប្រទេស​ចូលរួម​៧​ប្រទេស​។   ក្រុម​ E-sports ​កម្ពុជា   ការ​ប្រកួត​ក្នុង​ពាន​រង្វាន់​ខាង​លើ​នេះ​ដែរ គឺ​លើ​វិញ្ញាសា​ Dota 2 ​ដែល​ការ​ប្រកួត​ចាប់​ផ្ដើម​ឡើង​នៅ​ចាប់​ពី​ថ្ងៃ​ទី​២៧ ​ដល់​៣០​ខែ​ឧសភា ឆ្នាំ​២០១៦​នេះ។ ​ប្រទេស​ដែល​ចុះ​ឈ្មោះ​ចូល​រួម​ការ​ប្រកួត Asean Games for E-sports 2016 ​នេះ រួម​មាន​ម៉ាឡេស៊ី​ដែល​ជា​ម្ចាស់​ផ្ទះ សិង្ហបុរី ​ឥណ្ឌូណេស៊ី ​ហ្វីលីពីន ​ថៃ ​វៀតណាម ​និង​កម្ពុជា។   សម្រាប់​ក្រុម​កីឡាអេឡិចត្រូនិកកម្ពុជា​ដែល​ចេញ​ដំណើរ​កាល​ព្រឹក​ម៉ោង​៧​មាន​លោក លន់ សាមឌី អគ្គលេខាធិការ​នៃ​សហព័ន្ធ​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​កម្ពុជា លោក វាន់ សំបូរ សមាជិក និង​កីឡាករ​៥​នាក់។   កីឡា E-Sports ​កម្ពុជា ​កំពុង​តែ​រីក​លូតលាស់​យ៉ាង​លឿន ដោយ​បាន​បញ្ជូន​កីឡាករ​ជា​ច្រើន​ចេញ​ទៅ​ក្រៅ​ប្រទេស​ដើម្បី​ប្រកួត​ប្រជែង​ជាមួយ​ប្រទេស​ផ្សេង​ៗ​ទៀត […]

    E-Sports ​កម្ពុជា​ទៅ​ប្រកួត Asean Games for E-Sports ​នៅម៉ាឡេស៊ី ព្រឹក​នេះ
  • E-Sports ​កម្ពុជា​ធ្វើ​សិក្ខាសាលា​បក​ស្រាយ​ឱ្យ​ច្បាស់​ពី​កីឡា​របស់​ខ្លួន

    ដោយមាន​ការ​យល់​ច្រឡំ​ច្រើន​ពី​កីឡា​ E-sport  ​ពី​សំណាក់​មហាជន​ទូទៅ ​កាល​ពី​ម្សិលមិញ​នេះ​សហព័ន្ធ​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​កម្ពុជា​បាន​ធ្វើ​សិក្ខាសាលា​បកស្រាយ​ឱ្យ​កាន់​តែ​ច្បាស់​ហើយ​កាល​ពី​ម្សិលមិញ​នេះ ដោយ​មាន​​ការ​ចូលរួម​យ៉ាង​ច្រើន​កុះករ​ពីអ្នក​សារព័ត៌មាន​ពី​គ្រប់​ស្ថាប័ន។   ពិធី​សិក្ខាសាលា   លោក  ជី សិលា​ ប្រធាន​សហព័ន្ធ​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​កម្ពុជា​បាន​បញ្ជាក់​ថា E-sports ​ជា​ប្រភេទ​កីឡា​បច្ចេកវិទ្យា​ទាន់​សម័យ​មួយ ដែល​ជួយ​ខាង​ស្មារតី​របស់​យុវជន ​ក៏​ដូចជា​អាច​ធ្វើ​ឱ្យ​ពួកគេ​ចេះ​សហការ​គ្នា​ផង​ដែរ។ វា​មិន​ដូច​អ្វី​ដែល​មហា​ជន​គិត​ និង​យល់​ច្រឡំ​ថា ​វា​ជា​ល្បែង​ស៊ី​សង​នោះ​ទេ ព្រោះ​កីឡា​មួយ​នេះ​មាន​ច្បាប់​ក្បួន​ត្រឹមត្រូវ ដែល​អាច​ឱ្យ​អ្នក​លេង​មាន​គំនិត​ច្នៃ​ប្រឌិត​និង​ភាព​វ័យ​ឆ្លាត។   លោក  ជី សិលា   ទន្ទឹម​គ្នា​នេះ​ដែរ​ឯកឧត្ដម​ វ៉ាត់ ចំរើន ​អគ្គលេខាធិការ​នៃ​​គណៈកម្មាធិការ​ជាតិ​អូឡាំពិក​កម្ពុជា​បាន​លើក​លើក​ដែរ​​ថា​កីឡា E-sports ​មាន​តាំង​ពី​យូរ​មក​ហើយ​នៅ​តាម​បណ្ដា​ប្រទេស​ជឿនលឿន​ ព្រោះ​វា​ជា​កីឡា​ដែល​តម្រូវ​ឱ្យ​កីឡាករ​ម្នាក់​ៗ​ចេះ​ប្រើ​កុំព្យូទ័រ​ឱ្យ​ស្ទាត់​ជំនាញ។ ខណៈ​ដែល​កម្ពុជា​វិញ ទើប​តែ​មាន​ប្រភេទ​កីឡា​មួយ​នេះ​ប៉ុន្មាន​ឆ្នាំ​នេះ​នោះ​ទេ ប៉ុន្តែ​កម្ពុជា​អាច​មាន​កីឡាករ​ល្អ​ៗ​អាច​ប្រជែង​ជាមួយ​ប្រទេស​ដទៃ​បាន ហើយ​បាន​លទ្ធផល​ល្អ​ថែម​ទៀត។ ដូច្នេះ​សូម​មហាជន​ទូទៅ កុំ​យល់​ច្រឡំ​ថា​វា​ជា​ល្បែង​ស៊ី​សង​អី ព្រោះ​កីឡា​នេះ​ក៏​អាច​ធ្វើ​ឱ្យ​ប្រទេស​ដទៃ​ស្គាល់​កម្ពុជា​ច្បាស់​ផង​ដែរ។   ឯកឧត្ដម​ វ៉ាត់ ចំរើន   សិក្ខាសាលា​កាល​ពី​ម្សិលមិញ​នេះ ​ក្រៅ​ពី​គោលដៅ​បកស្រាយ​ការ​យល់​ច្រឡំ​នេះ​ហើយ ​សហព័ន្ធ​ក៏​បាន​លើក​ផែន​ការ​​​មួយ​ចំនួន​ទៀត ​រួមមាន​​​​ត្រៀម​ខ្លួន​រៀប​ចំ​ការ​ប្រកួត​ជើង​ឯក​ជាតិ​ប្រចាំ​ឆ្នាំ​២០១៦​  និង​​​រៀប​ចំ​ឲ្យ​​ក្រុម​ជើង​ឯក​ និង​ជើង​ឯក​​ត្រៀម​ខ្លួន​កាន់​តែ​ល្អ​សម្រាប់​ចូល​រួម​ការ​ប្រកួត​លក្ខណៈ​អន្តរជាតិ​​នា​នា ​នៅ​ឆ្នាំ​២០១៦​នេះ៕       […]

    E-Sports ​កម្ពុជា​ធ្វើ​សិក្ខាសាលា​បក​ស្រាយ​ឱ្យ​ច្បាស់​ពី​កីឡា​របស់​ខ្លួន
  • IQ ជា​ក្រុម​ខ្លាំង​ Dota 2 តំណាង​កម្ពុជា​ទៅ​ប្រកួត​នៅ​ម៉ាឡេស៊ី​

    ការ​ប្រកួត​ជ្រើស​រើស​​ក្រុម​ខ្លាំង​លើ​វិញ្ញាសា​​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​ Dota 2 ​តំណាង​ឲ្យ​កម្ពុជា​ដើម្បី​ចូល​រួម​ប្រកួត​ក្នុង​កម្មវិធី​ ASEAN Games for eSports 2016 នៅ​ប្រទេស​ម៉ាឡេស៊ី​បាន​បញ្ចប់​ហើយ​ដោយ​បាន​ទៅ​ក្រុម​ IQ។   ក្រុម IQ   ការ​ប្រកួត​ដែល​បញ្ចប់​ទៅ​កាល​ពី​ម្សិល​មិញ​ ក្រុម​ IQ បាន​យក​ឈ្នះ​​​ក្រុម Sky ដោយ​លទ្ធផល​ ២-០។ ការ​ប្រកួត​នេះ​មាន​ក្រុម​ចូល​រួម​តែ​២​ក្រុម​ប៉ុណ្ណោះ​ដោយ​សារ​តម្រូវ​ឲ្យ​ ក្រុម​ដែល​ចូល​រួម​ត្រូវ​មាន​លិខិត​ឆ្លង​ដែន​ជា​ចាំ​បាច់។ ការ​ប្រកួត​នេះ​មាន​ការ​ចូល​រួម​ឧបត្ថម្ភ​ពី​​ហាង​អ៊ីនធឺណេត​ Emipre ​ផង​ដែរ។   ក្រុម​ IQ នឹង​តំណាង​ឲ្យ​ប្រទេស​កម្ពុជា​សម្រាប់​ប្រភេទ​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​ដើម្បី​ ធ្វើ​ដំណើរ​ទៅ​ចូល​រួម​ប្រកួត​ពាន​រង្វាន់​កីឡា​ E-Sports អន្តរជាតិ​នៅ​ប្រទេស​ម៉ាឡេសី​ដែល​មាន​ឈ្មោះ​ថា​ ASEAN Games for eSports 2016។ ​ព្រឹត្តិការណ៍​អន្តរជាតិ​នេះ​មាន​ប្រទេស​ចូល​រួម​ចំនួន​៧​គឺ​ផ្ទះ​ម៉ាឡេស៊ី ​ សិង្ហបុរី​ ឥណ្ឌូណេស៊ី​ ហ្វីលីពីន​ ថៃ​ វៀតណាម​ និង​កម្ពុជា​ ដែល​​​នឹង​ប្រកួត​នៅ​ថ្ងៃ​ទី​២៨-២៩ ខែ​ឧសភា ខាង​មុខ​នេះ៕   សកម្មភាព​ពេល​ប្រកួត   អត្ថបទ៖ ជាន ចាន់រ៉ា​​

    IQ ជា​ក្រុម​ខ្លាំង​ Dota 2 តំណាង​កម្ពុជា​ទៅ​ប្រកួត​នៅ​ម៉ាឡេស៊ី​
  • ​​ការ​ប្រកួត DOTA2 របស់ស្វែង​រក​ក្រុម​ខ្លាំង​ទៅ​ម៉ាឡេស៊ី

    E-Sport Federation Cambodia បាន​​បង្កើត​​ការ​ប្រកួត​​ស្វែង​រកជើង​ខ្លាំង DOTA2 លើ​ដំបូង​បង្អស់​របស់​ខ្លួន​ដើម្បី​ទៅចូល​រួម​ប្រកួតថ្នាក់​អន្តរជាតិ​ជាមួយនឹងក្រុមជើងខ្លាំងដ៏​ទៃ​ទៀត​នៅ​ក្នុង​តំបន់​ Asean នៃព្រឹត្តិការ ASEAN Games for eSports 2016។ រាល់អ្នកចុះឈ្មោះទាំងអស់ត្រូវមានលិខិតឆ្លងដែន(PASSPORT) ហើយថ្ងៃផុតកំណត់របស់លិខិតឆ្លងដែន(PASSPORT) នោះត្រូវមានរយៈពេលលើសពី៦ខែជាដាច់ខាត។ រង្វាន់ អ្នកប្រកួតដែលឈ្នះជើងឯក Tournament EFC នឹងមានឪកាសបានទៅប្រទេសម៉ាឡេស៊ីប្រកួតក្នុងព្រឹត្តិការ ASEAN Games for eSports 2016 លើស​ពី​នេះ​ទៅ​ទៀតក្រុមជើងឯកទទួលបានការឧបត្ថម្ភនូវថ្លៃធ្វើដំណើរស្នាក់នៅនឹងអាហារសំរាប់ទៅប្រកួត​នៅម៉ាឡេស៊ី។ ការចុះឈ្មោះ ១) ការចុះឈ្មោះនឹងចាប់ផ្នើមនៅថ្ងៃទី ១២ ខែ ឧសភា ឆ្នាំ ២០១៦ ដល់​ ថ្ងៃទី ១៦ ខែ ឧសភា ឆ្នាំ ២០១៦។ ២) សូមទំនាក់ទំនងមកលេខទូរស័ព្ទ ០៨៩ ៧៧៧ ៦៩៤ / ០៨៩ ៧៧៧ ៦៩៣ ដើម្បីចុះឈ្មោះ។ ៣) អ្នករៀបចំការប្រកួតនឹងត្រូវត្រួតពិនិត្យទៅលើក្រុមនិមួយៗដើម្បី​ឲ្យ​មានលក្ខណៈ​ត្រឹមត្រូវទៅតាមលក្ខខណ្ឌ​​នៃ​ការ​ចុះ​ឈ្មោះ​។ ៤)​ ថ្ងៃប្រកួតនឹងចាប់ផ្ដើមនៅថ្ងៃទី១៨ […]

    ​​ការ​ប្រកួត DOTA2 របស់ EFC
  • E-Sports ​កម្ពុជា​បាន​​ចូល​រួម​មហា​គ្រួសារ​កីឡា​កម្ពុជា​រៀប​ចំ​ដោយ​សម្តេច​

    សហព័ន្ធ​កីឡា​​អេឡិចត្រូនិក​កម្ពុជា​​ (E-Sports)​ ​មាន​កិត្តិយស​ដែល​បាន​ចូល​រួម​​​ក្នុង​ពិធី​ទទួល​ទាន​អាហារ​គ្រួសារ​កីឡា​ កម្ពុជា​ដែល​រៀប​ចំ​ដោយ​សម្តេច​តេជោ ហ៊ុន សែន នាយក​រដ្ឋ​មន្ត្រី​នៃ​ព្រះ​រាជា​ណា​ចក្រ​កម្ពុជា​នៅ​កោះ​ពេជ្រ​កាល​ពី​យប់​ មិញ។     ក្នុង​ពិធី​មហា​គ្រួសារ​កីឡា​កម្ពុជា​លើក​ទី​១​នេះ​មាន​អត្តពលិក​សរុប​ ចំនួន​៣៤០០​នាក់​មក​ពី​សហព័ន្ធ​កីឡា​ និង​អង្គភាព​កីឡា​ទូទាំង​ប្រទេស​កម្ពុជា​ដូច​ជា​ សហព័ន្ធ​​អត្តពលិកម្ម​ ហែល​ទឹក ​តេក្វាន់ដូ ​បាល់ទាត់ កូន​ឃ្លី​លើ​តុ បាល់​ឱប​ កីឡា​​ហោះហើរ​ បាល់បោះ​ បាល់ទះ​ ​កាយ​សម្ពន្ធ​ តេក្វាន់ដូ​ ITF កីឡា​ជិះ​ស្គី​ បាញ់​កាំភ្លើង​ ទ្រីយ៉ាថ្លុង​ ​​ប្រដាល់​ ប៉េតង់​ បេស្ប៉ល់​ អុក​ ​យូដូ​ ជិះ​សេះ​ ហុកគី​ ល្បុក្កតោ​ ​វ៉ូស៊ូ​ ទាញ​ព្រ័ត្រ​ វ៉ូវីណាម​ តុងហ្គីលម៉ូដូ​ បញ្ចសីលា​ មន្ត្រី​​គណៈកម្មាធិការ​ជាតិ​អូឡាំពិក​កម្ពុជា​ ​​​សីប៉ាក់តាក្រ​ កីឡា​រាំ​ កាំប៉ូ​ ហាប់គីដូ​ យានយន្ត​ ការ៉ាតេដូ​ ​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​កម្ពុជា​ គុន​ខ្មែរ​អន្តរជាតិ​ កីឡា​ឡើង​ភ្នំ​ ប៉ារ៉ា​ឡាំពិក​ ស្បេស្យាល់ ​ក្រុម​កីឡា​ក្រសួង​មហា​ផ្ទៃ​ កីឡា​ខេមរភូមិន្ទ​ […]

    E-Sports ​កម្ពុជា​បាន​​ចូល​រួម​មហា​គ្រួសារ​កីឡា​កម្ពុជា​រៀប​ចំ​ដោយ​សម្តេច
  • សហព័ន្ធ​ E-Sports កម្ពុជា​បើក​កិច្ច​ប្រជុំ​ត្រៀម​រៀប​ចំ​សិក្ខាសាលា​អំពី​ E-Sports

    សហព័ន្ធ​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​កម្ពុជា​ (EFC) ​បាន​រៀប​ចំ​​កិច្ច​ប្រជុំ​មួយ​​នៅ​ព្រឹក​ថ្ងៃ​ទី​​២៩​ ខែ​មេសា ឆ្នាំ​២០១៦​នេះ​ដើម្បី​ត្រៀម​រៀប​ចំ​សិក្ខាសាលា​​ស្តីអំពី​ E-Sports នៅ​កម្ពុជា​ និង​​ផែន​ការ​មួយ​ចំនួន​របស់​សហព័ន្ធ​ប្រចាំ​ឆ្នាំ​២០១៦។   ឯកឧត្តម ជា ច័ន្ទបរិបូណ៌   កិច្ច​ប្រជុំ​នេះ​ចូល​រួម​ជា​អធិបតី​ដោយ​លោក​ ជី សិលា​ ប្រធាន​សហព័ន្ធ​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​កម្ពុជា​ និង​ឯក​ឧត្តម​ ជា​ ច័ន្ទបរិបូណ៍ ​រដ្ឋ​លេខាធិការ​ក្រសួង​ព័ត៌មាន​ និង​ជា​អនុប្រធាន​ទី​១​របស់​សហព័ន្ធ​ ព្រម​ទាំង​អគ្គលេខាធិការ​ ​អគ្គលេខាធិការ​រង​ និង​សមាជិក​ប្រតិបត្តិ។   ក្នុង ​ប្រជុំ​នេះ​ ឯក​ឧត្តម​ ជា​ ច័ន្ទបរិបូណ៍ ​រដ្ឋ​លេខាធិការ​ក្រសួង​ព័ត៌មាន​ និង​ជា​អនុប្រធាន​ទី​១​របស់​សហព័ន្ធ​បាន​ឲ្យ​ដឹង​ថា​ ​ដោយ​សារ​បញ្ហា​ប្រឈម​ និង​ការ​យល់​ច្រឡំ​​មួយ​ចំនួន​ពី​សាធារណជន​ចំពោះ​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​ ឬ E-Sports នៅ​កម្ពុជា​​ដែល​មិន​ទាន់​យល់​ច្បាស់​ពី​អ្វី​ទៅ​ដែល​ហៅ​ថា​ E-Sports។ ដូច្នេះ​សំខាន់​ណាស់​ដែល​សហព័ន្ធ​​ត្រូវ​រៀប​ចំ​សិក្ខា​​​សាលា​​ឡើង​ក្នុង​ គោល​បំណង​ពន្យល់​​ដល់​អ្នក​ដែល​ពាក់​ព័ន្ធ​​ ក៏​ដូច​ជា​​មហា​ជន​​បាន​​យល់​​​​កីឡា​ប្រភេទ​នេះ​ និង​កុំ​​ឲ្យ​យល់​ច្រឡំ​ត​ទៅ​ទៀត។   លោក ជី សិលា   ក្រៅ​ពី​គោល​បំណង​សំខាន់​នៃ​ការ​ត្រៀម​ខ្លួន​​រៀប​ចំ​សិក្ខា​សាលា​នេះ​ ​សហព័ន្ធ​ក៏​បាន​លើក​ផែន​ការ​​​មួយ​ចំនួន​ទៀត​ដូច​ជា​​​​ត្រៀម​ខ្លួន​រៀប​ចំ ​ការ​ប្រកួត​ជើង​ឯក​ជាតិ​ប្រចាំ​ឆ្នាំ​២០១៦​កាន់​តែ​ល្អ​ និង​​​រៀប​ចំ​ឲ្យ​​ក្រុម​ជើង​ឯក​ និង​ជើង​ឯក​​ត្រៀម​ខ្លួន​កាន់​តែ​ល្អ​សម្រាប់​ចូល​រួម​ការ​ប្រកួត​លក្ខណៈ​ អន្តរជាតិ​​នា​ដើម​ឆ្នាំ​២០១៦។   […]

     សហព័ន្ធ​ E-Sports កម្ពុជា​បើក​កិច្ច​ប្រជុំ​ត្រៀម​រៀប​ចំ​សិក្ខាសាលា​អំពី​ E-Sports​
  • រក​ឃើញ​​ជើង​ឯក​ E-Sports ពិភព​លោក​​ហើយ​ម្សិល​មិញ​

    ការ​ប្រកួត​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​ជ្រើស​រើស​ជើង​ឯក​ពិភព​លោក​ប្រចាំ​ឆ្នាំ​២០១៥​​បាន​រក​ឃើញ​ហើយ​ បន្ទាប់​ពី​ធ្វើ​ការ​ប្រកួត​អស់​រយៈ​ពេល​ពីរ​ថ្ងៃ​នៅ​ទី​ក្រុង​សេអ៊ូល​ ប្រទេស​កូរ៉េ​ខាង​ត្បូង​កាល​ពី​ចុង​សប្តាហ៍​នេះ។     លោក​ លន់ សាមឌី អគ្គលេខាធិការ​នៃ​សហព័ន្ធ​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​កម្ពុជា​ដែល​បាន​​ចូល​រួម​​ក្នុង​មហា​សន្និបាត​ប្រចាំ​ឆ្នាំ​របស់​សហព័ន្ធ​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​អន្តរជាតិ​ និង​ព្រឹត្តិការណ៍​​ប្រកួត​ជើង​ឯក​ពិភព​លោក​បាន​ឲ្យ​ដឹង​ថា សម្រាប់​វិញ្ញាសា​ League​ of Legends ​ជើង​ឯក​បាន​ទៅ​ក្រុម​ម្ចាស់​ផ្ទះ​កូរ៉េ​ខាង​ត្បូង​ លេខ​២​បាន​ទៅ​ក្រុម​មក​ពី​ប្រទេស​ចិន​ និង​ក្រុម​លេខ​៣​បាន​ទៅ​ក្រុម​មក​ពី​ប្រទេស​ស៊ែប។   ចំពោះ​វិញ្ញាសា​ StarCraft ជើង​ឯក​បាន​ទៅ​កីឡាករ​មក​ពី​ប្រទេស​ហ្វាំងឡង់​ លេខ​២​បាន​ទៅ​កីឡាករ​មក​ពី​ប្រទេស​ចិន​ និង​លេខ​៣​បាន​ទៅ​កីឡាករ​មក​ពី​ប្រទេស​ហ្វីលីពីន​ ហើយ​វិញ្ញាសា​ Heathstone ជើង​ ឯក​បាន​ទៅ​កីឡាករ​មក​ពី​ប្រទេស​ស៊ែប​ លេខ​២​បាន​ទៅ​កីឡាករ​មក​ពី​ប្រទេស​ថៃ​ និង​លេខ​៣​បាន​ទៅ​កីឡាករ​មក​ពី​ប្រទេស​រ៉ូម៉ានី។   វិញ្ញាសា ​League of Legends ​ប្រកួត​ជា​ក្រុម​មាន​សមាជិក​៥​នាក់​ ក្រុម​លេខ​១​​ទទួល​ ១០,០០០,០០០ វ៉ុន​ (៨៥៧១​ដុល្លារ​អាមេរិក) ក្រុម​លេខ​២​ទទួល​បាន​៦,០០០,០០០ វ៉ុន (៥១៤០​ដុល្លារ​អាមេរិក) ក្រុម​លេខ​៣​ទទួល​បាន ៤,០០០,០០០ វ៉ុន (១៧១២​ដុល្លារ​អាមេរិក​)។ ​ វិញ្ញាសា​ StarCraft ​ប្រកួត​ជា​ឯកត្តជន​ លេខ​១​ទទួល​បាន​២,០០០,០០០​ វ៉ុន (១៧១៣​ដុល្លារ​អាមេរិក) លេខ​២​ទទួល​បាន​ ១,២០០,០០០ (១០២៧​ដុល្លារ​អាមេរិក) […]

    រក​ឃើញ​​ជើង​ឯក​ E-Sports ពិភព​លោក​​ហើយ​ម្សិល​មិញ​​
  • រក​ឃើញ​​ជើង​ឯក​ E-Sports ពិភព​លោក​​ហើយ​ម្សិល​មិញ​

    ការ​ប្រកួត​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​ជ្រើស​រើស​ជើង​ឯក​ពិភព​លោក​ប្រចាំ​ឆ្នាំ​២០១៥​​បាន​រក​ឃើញ​ហើយ​ បន្ទាប់​ពី​ធ្វើ​ការ​ប្រកួត​អស់​រយៈ​ពេល​ពីរ​ថ្ងៃ​នៅ​ទី​ក្រុង​សេអ៊ូល​ ប្រទេស​កូរ៉េ​ខាង​ត្បូង​កាល​ពី​ចុង​សប្តាហ៍​នេះ។     លោក​ លន់ សាមឌី អគ្គលេខាធិការ​នៃ​សហព័ន្ធ​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​កម្ពុជា​ដែល​បាន​​ចូល​រួម​​ក្នុង​មហា​សន្និបាត​ប្រចាំ​ឆ្នាំ​របស់​សហព័ន្ធ​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​អន្តរជាតិ​ និង​ព្រឹត្តិការណ៍​​ប្រកួត​ជើង​ឯក​ពិភព​លោក​បាន​ឲ្យ​ដឹង​ថា សម្រាប់​វិញ្ញាសា​ League​ of Legends ​ជើង​ឯក​បាន​ទៅ​ក្រុម​ម្ចាស់​ផ្ទះ​កូរ៉េ​ខាង​ត្បូង​ លេខ​២​បាន​ទៅ​ក្រុម​មក​ពី​ប្រទេស​ចិន​ និង​ក្រុម​លេខ​៣​បាន​ទៅ​ក្រុម​មក​ពី​ប្រទេស​ស៊ែប។   ចំពោះ​វិញ្ញាសា​ StarCraft ជើង​ឯក​បាន​ទៅ​កីឡាករ​មក​ពី​ប្រទេស​ហ្វាំងឡង់​ លេខ​២​បាន​ទៅ​កីឡាករ​មក​ពី​ប្រទេស​ចិន​ និង​លេខ​៣​បាន​ទៅ​កីឡាករ​មក​ពី​ប្រទេស​ហ្វីលីពីន​ ហើយ​វិញ្ញាសា​ Heathstone ជើង​ ឯក​បាន​ទៅ​កីឡាករ​មក​ពី​ប្រទេស​ស៊ែប​ លេខ​២​បាន​ទៅ​កីឡាករ​មក​ពី​ប្រទេស​ថៃ​ និង​លេខ​៣​បាន​ទៅ​កីឡាករ​មក​ពី​ប្រទេស​រ៉ូម៉ានី។   វិញ្ញាសា ​League of Legends ​ប្រកួត​ជា​ក្រុម​មាន​សមាជិក​៥​នាក់​ ក្រុម​លេខ​១​​ទទួល​ ១០,០០០,០០០ វ៉ុន​ (៨៥៧១​ដុល្លារ​អាមេរិក) ក្រុម​លេខ​២​ទទួល​បាន​៦,០០០,០០០ វ៉ុន (៥១៤០​ដុល្លារ​អាមេរិក) ក្រុម​លេខ​៣​ទទួល​បាន ៤,០០០,០០០ វ៉ុន (១៧១២​ដុល្លារ​អាមេរិក​)។ ​ វិញ្ញាសា​ StarCraft ​ប្រកួត​ជា​ឯកត្តជន​ លេខ​១​ទទួល​បាន​២,០០០,០០០​ វ៉ុន (១៧១៣​ដុល្លារ​អាមេរិក) លេខ​២​ទទួល​បាន​ ១,២០០,០០០ (១០២៧​ដុល្លារ​អាមេរិក) […]

    ការ​ប្រកួត​ជើង​ឯក​ E-Sports ពិភព​លោក​ចាប់​ផ្តើម​ថ្ងៃ​ទី​២​ដល់​ទី​៥ ធ្នូ​ នៅ​សេអ៊ូល
  • ការ​ប្រកួត​ E-Sport​ រក​ឃើញ​​៤​ក្រុម​នៅ​ភ្នំពេញ​​​​ទៅ​វគ្គ​ផ្តាច់​ព្រ័ត្រ​នៅ​បុណ្យ​សមុទ្រ

    តំបន់​ទី​៥​គឺ​រាជ​ធានី​ភ្នំពេញ​ដែល​ជា​ភូមិ​កណ្តាល​បាន​ស្វែង​រក​ឃើញ​ក្រុម​ចំនួន​​៤​សម្រាប់​ឡើង​ទៅ​វគ្គ​ផ្តាច់​ព្រ័ត្រ​នៃ​យុទ្ធនាការ​ប្រកួត​ជ្រើស​រើស​ជើង​ឯក​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​ថ្នាក់​ជាតិ​ប្រចាំ​ឆ្នាំ​២០១៥​របស់​សហព័ន្ធ​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​កម្ពុជា។   ក្រុម Five Military   ភូមិ​ភាគ​រាជ​ធានី​ភ្នំពេញ​មាន​ក្រុម​អ្នក​លេង​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​រាប់​រយ​​ក្រុម​បាន​ចុះ​ឈ្មោះ​ចូល​រួម​ប្រកួត​ជម្រុះ​ស្វែង​ក្រុម​ខ្លាំង​ចំនួន​៨។ ក្រោយ​​ប្រកួត​ជម្រុះ​អស់​រយៈ​ពេល​ច្រើន​ថ្ងៃ​ពោល​គិត​ចាប់​ពី​ថ្ងៃ​ទី​​១៦​ដល់​ទី​២១​ ខែ​វិច្ឆិកា​កន្លង​ទៅ​នេះ​ ក្រុម​ខ្លាំង​ទាំង​​៨​ត្រូវ​បាន​រក​ឃើញ​ និង​បែង​ចែក​ជា​ពីរ​ពូល​សម្រាប់​ប្រកួត​សន្សំ​ពិន្ទុ។   ពូល​ A មាន​ក្រុម Vfriend, Immortal, Noescape និង Revenger ហើយ​​ឆ្លង​កាត់​ប្រកួត​សន្សំ​ពិន្ទុ​៣​លើក​​ក្នុង​ពូល​ ក្រុម Vfriend និង Immortal មាន​៦​ពិន្ទុ​ដូច​គ្នា​ បន្ទាប់​ពី​ឈ្នះ​២​ប្រកួត​ និង​ចាញ់​១​ប្រកួត។ ចំណែក​ពូល​ B មាន​ក្រុម​ Zers, Five Military, The Hell Gate និង​ Five Varrior ​ហើយ​ឆ្លង​កាត់​ប្រកួត​សន្សំ​ពិន្ទុ​៣​លើក​ក្នុង​ពូល​ ក្រុម Zers និង Five Military មាន​៦​ពិន្ទុ​ដូច​គ្នា​ ក្រោយ​ឈ្នះ​២​ប្រកួត​ និង​ចាញ់​១​ប្រកួត។ ដូច្នេះ​ក្រុម​៤​គឺ Vfriend, Immortal, Zers និង Five […]

    ការ​ប្រកួត​ E-Sport​ រក​ឃើញ​​៤​ក្រុម​នៅ​ភ្នំពេញ​​​​ទៅ​វគ្គ​ផ្តាច់​ព្រ័ត្រ​នៅ​បុណ្យ​សមុទ្រ
  • E-Sports ​ថ្នាក់​ជាតិ​រក​ឃើញ​ក្រុម​ខ្លាំង​ប្រចាំ​តំបន់​ទី៣​ និង​ទី​៤​ហើយ​

    សហព័ន្ធ​កីឡា​អេឡិត្រូនិក​កម្ពុជា​បាន​រក​ឃើញ​​ក្រុម​ខ្លាំង​ចំនួន​៦​​ប្រចាំ​តំបន់​ទី​៣​ និង​ទី​៤ ហើយ​​សម្រាប់​ការ​ប្រកួត​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​ថ្នាក់​ជាតិ​ប្រចាំ​ឆ្នាំ​២០១៥​ បន្ទាប់​ពី​បញ្ចប់​ការ​ប្រកួត​នៅ​តំបន់​ទី​៤​កាល​ពី​ថ្ងៃ​សៅរ៍ ទី​១៤​ ខែ​វិច្ឆិកា​កន្លង​ទៅ​នេះ។ ក្រុម​ខ្លាំង​ទាំង​៦​មាន​សិទ្ធិ​ទៅ​ប្រកួត​វគ្គ​ផ្តាច់​ព្រ័ត្រ​នៅ​ក្នុង​ពិធី​បុណ្យ​សមុទ្រ​នា​ខែ​ធ្នូ​ ឆ្នាំ​២០១៥​ខាង​មុខ​នេះ​នៅ​ខេត្ត​កំពត។  ក្រុម​ NeverCare   ការ​ប្រកួត​ជម្រុះ​ស្វែង​រក​ក្រុម​ខ្លាំង​ប្រចាំ​តំបន់​ទី​៤​ដែល​មាន​ខេត្ត​ចំនួន​៥​គឺ ​បាត់ដំបង​ បន្ទាយ​មានជ័យ​ ប៉ៃលិន​ កំពង់ឆ្នាំង​ និង​ពោធិ៍សាត់ ពី​ថ្ងៃ​ទី​៩ ​វិច្ឆិកា​ ដល់​ ទី​១៤​ ​វិច្ឆិកា​ដែល​មាន​ក្រុម​ចូល​រួម​ប្រកួត​ជា​ច្រើន។ ជា​លទ្ធផល​​ក្រុម​ NeverCare មក​ពី​ខេត្ត​កំពង់​ឆ្នាំង​ ក្រុម​Will Show U មក​ពី​ខេត្ត​បាត់ដំបង​ និង​ក្រុម​ G-Mission ក៏​មក​ពី​ខេត្ត​​បន្ទាយមាន​ជ័យបាន​ទៅ​វគ្គ​ផ្តាច់​ព្រ័ត្រ​ បន្ទាប់​ពី​នៅ​វគ្គ​ពាក់​កណ្តាល​ផ្តាច់​ព្រ័ត្រ​​ NeverCare បាន​យក​ឈ្នះ​ Naga Five ដោយ​លទ្ធផល​ ៥-០, Will Show U បាន​យក​ឈ្នះ​ G-Mission ដោយ​លទ្ធផល​ ៥-៣។   ដោយ​សារ​តំបន់​ទី​៤​នេះ​មាន​ក្រុម​ចូល​រួម​ច្រើន​ និង​ត្រូវ​យក​៣​ក្រុម​ដើម្បី​បំពេញ​១៦​ក្រុម​វគ្គ​ផ្តាច់​ព្រ័ត្រ​នៅ​បុណ្យ​សមុទ្រ ដូច្នេះ​ក្រុម​ចាញ់​គឺ​ G-Mission និង​ Naga Five ត្រូវ​ប្រកួត​គ្នា​ដើម្បី​យក​អ្នក​ឈ្នះ​មួយ​ក្រុម​ទៀត​ […]

    E-Sports ​ថ្នាក់​ជាតិ​រក​ឃើញ​ក្រុម​ខ្លាំង​ប្រចាំ​តំបន់​ទី៣​ និង​ទី​៤​ហើយ
  • Tiger GNX និង​ Five_Furious ​តំណាង​​តំបន់​ទី​២​ទៅ​វគ្គ​ផ្តាច់​ព្រ័ត្រ​ E-Sports នៅ​បុណ្យ​សមុទ្រ​​

    បន្ទាប់​ពី​ការ​ប្រកួត​អស់​រយៈ​ពេល​ជិត​មួយ​សប្ដាហ៍​កន្លង​ទៅ​ ពេល​នេះ​រក​ឃើញ​ក្រុម​ខ្លាំង​ពីរ​គឺ Tiger GNX​​ និង​ Five_Furious មក​ពី​ខេត្ត​​រតនគីរី​ទាំង​ពីរ​ក្រុម​ដែល​​តំណាង​តំបន់​ទី​២​ដែល​មាន​សិទ្ធិ​ធ្វើ​ដំណើរ​ទៅ​ប្រកួត​វគ្គ​ផ្តាច់​ព្រ័ត្រ​ក្នុង​កម្មវិធី​បុណ្យ​នៅ​ខេត្ត​កំពត​នា​ខែ​ធ្នូ​ ខាង​មុខ​នេះ។   ការ​ប្រកួត​ជ្រើស​រើស​ជើង​ឯក​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​ថ្នាក់​ជាតិ​ CCC ប្រចាំ​ឆ្នាំ​២០១៥​ បាន​រក​ឃើញ​ក្រុម​ខ្លាំង​ពីរ​តំបន់​ហើយ​បើ​គិត​ទាំង​តំបន់​ទី​ពីរ​នេះ​ផង​។ ការ​ប្រកួត​នៅ​តំបន់​ទី​២​គឺ​ធ្វើ​ឡើង​នៅ​ខេត្ត​រតនគីរី​ មណ្ឌលគីរី​ ស្ទឹងត្រែង​ និង​ក្រចេះ​ដែល​មាន​ក្រុម​ចូល​រួម​ចំនួន​៨​ក្រុម ​និង​បែង​ចែក​ជា​ពីរ​ពូល។   ក្រុម Five Furious ​ ការ​ប្រកួត​វគ្គ​ពាក់​កណ្តាល​ផ្តាច់​ព្រ័ត្រ​កាល​ពី​ចុង​សប្តាហ៍​កន្លង​ទៅ​នេះ​ ក្រុម​ Tiger GNX ​បាន​យក​ឈ្នះ​ក្រុម​ GNX Killer ដោយ​លទ្ធផល​ ៥-២ ខណៈ​ក្រុម​​ Five_Furious បាន​យក​ឈ្នះ​ក្រុម​ First Blood ដោយ​លទ្ធផល​៥-០​ដើម្បី​សិទ្ធិ​ធ្វើ​ដំណើរ​ទៅ​កាន់​ពិធី​បុណ្យ​សមុទ្រ។   ក្រុម​ Tiger GNX និង​ Five_Furious ត្រូវ​ប្រកួត​គ្នា​នៅ​ក្នុង​កម្មវិធី​បុណ្យ​សមុទ្រ​ដើម្បី​ស្វែង​ក្រុម​ណា​លេខ​១​ទទួល​បាន​ប្រាក់​រង្វាន់​១៥០០​ដុល្លារ​ និង​លេខ​២​ទទួល​បាន​ប្រាក់​រង្វាន់​១០០០​ដុល្លារ​ មុន​ពេល​ក្រុម​ទាំង​ពីរ​ចូល​រួម​ប្រកួត​វគ្គ​ផ្តាច់​​ស្វែង​ជយលាភី​ទូទាំង​ប្រទេស។​ កាល​​ប្រកួត​នៅ​តំបន់​ទី​១​ ក្រុម​ You Will Know និង​​ OverCome ​ជា​អ្នក​មាន​សិទ្ធិ​ទៅ​ប្រកួត​វគ្គ​ផ្តាច់​ព្រ័ត្រ​នៅ​ខេត្ត​កំពត។ […]

    Tiger GNX និង​ Five_Furious ​តំណាង​​តំបន់​ទី​២​ទៅ​វគ្គ​ផ្តាច់​ព្រ័ត្រ​ E-Sports នៅ​បុណ្យ​សមុទ្រ
  • E-Sports ថ្នាក់​ជាតិ​រក​ឃើញ​ក្រុម​ខ្លាំង​២​ទៅ​ប្រកួត​ផ្តាច់​ព្រ័ត្រ​នៅ​បុណ្យ​សមុទ្រ​ហើយ​​

    ការ​ប្រកួត​ជ្រើស​រើស​ជើង​ឯក​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​ថ្នាក់​ជាតិ​ CCC ប្រចាំ​ឆ្នាំ​២០១៥​ បាន​ស្វែង​រក​ឃើញ​ក្រុម​ខ្លាំង​ពីរ​សម្រាប់​តាំង​ឲ្យ​បណ្តា​ខេត្ត​នៅ​តំបន់​ទី​១​ចូល​រួម​ការ​ប្រកួត​វគ្គ​ផ្ដាច់​ព្រ័ត្រ​នៅ​កម្មវិធី​បុណ្យ​សមុទ្រ​ក្នុង​​ខេត្ត​កំពត​នា​ខែ​ធ្នូ​ ខាង​មុខ​នេះ​ហើយ។   ការ​ប្រកួត​ជម្រើស​កីឡា​ E-Sports នៅ​តំបន់​ទី​១​បាន​ប្រព្រឹត្ត​ទៅ​ចំនួន​​៤​ខេត្ត​គឺ​ខេត្ត​ស្វាយរៀង​ កំពង់ចាម​ ព្រៃវែង​ និង​​កណ្តាល​ចាប់​ពី​ថ្ងៃ​ទី​​១៩​ដល់​ ថ្ងៃ​ទី​២៤​ ខែ​តុលា​ កន្លង​ទៅ​នេះ។ ​ជា​លទ្ធផល​ក្រុម​ពីរ​គឺ​ក្រុម​ You Will Know មក​ពី​ខេត្ត​កណ្តាល​ និង​ក្រុម​ OverCome មក​ពី​ខេត្ត​ស្វាយរៀង​តំណែង​ឲ្យ​តំបន់​ទី​១​ទៅ​ប្រកួត​វគ្គ​ផ្តាច់​ព្រ័ត្រ។   ក្រុម You Will Know   មុន​ឈាន​ទៅ​វគ្គ​ផ្តាច់​ព្រ័ត្រ​នេះ​ ក្រុម​ You Will Know បាន​ប្រកួត​ឈ្នះ​ក្រុម​ The Fire Five មក​ពី​ខេត្ត​កំពង់ចាម​ដោយ​លទ្ធផល​ ៥-២ នៅ​វគ្គ​ពាក់​កណ្តាល​ផ្តាច់​ព្រ័ត្រ​ ខណៈ​ក្រុម​ OverCome ​បាន​ប្រកួត​ឈ្នះ​ក្រុម​ Secret Hurricane មក​ពី​ខេត្ត​កណ្តាល​ដោយ​លទ្ធផល​ ៥-៤ នៅ​វគ្គ​ពាក់​កណ្តាល​ផ្តាច់​ព្រ័ត្រ​ដូច​គ្នា។   ក្រុម​ទាំង​ពីរ​នេះ​មិន​ទាន់​ដឹង​ថា ក្រុម​ណា​ជា​ក្រុម​លេខ​១​ ឬ​លេខ​២​ទេ​ ដោយ​ពួក​គេ​ត្រូវ​ប្រកួត​គ្នា​នៅ​ក្នុង​កម្មវិធី​បុណ្យ​សមុទ្រ​ដើម្បី​ស្វែង​រក​​ក្រុម​លេខ​១​ទទួល​បាន​​ប្រាក់​រង្វាន់​១៥០០​ដុល្លារ ​និង​ក្រុម​លេខ​២​ទទួល​បាន​១០០០​ដុល្លារ​ […]

    E-Sports ថ្នាក់​ជាតិ​រក​ឃើញ​ក្រុម​ខ្លាំង​២​ទៅ​ប្រកួត​ផ្តាច់​ព្រ័ត្រ​នៅ​បុណ្យ​សមុទ្រ​ហើយ​​
  • សហព័ន្ធ​ E-Sports កម្ពុជា​ប្រកាស​ការ​ប្រកួត​ជើង​ឯក​ថ្នាក់​ជាតិ​ទូទាំង​ប្រទេស​

    សហព័ន្ធ​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​កម្ពុជា​​បាន​ប្រកាស​បើក​ការ​ប្រកួត​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​​ជ្រើស​រើស​ជើង​ឯក​ថ្នាក់​ជាតិ​ Cambodian Cyber Championship ​ប្រចាំ​ឆ្នាំ​២០១៥ ​​ចាប់​​ពី​ថ្ងៃ​ទី​​១៩​ ខែ​តុលា​ ដល់​​​ថ្ងៃ​ទី​១២​​ ខែ​ធ្នូ​ ឆ្នាំ​២០១៥​ដែល​ការ​ប្រកាស​នេះ​ធ្វើ​ឡើង​ក្នុង​សន្និសីទ​សារព័ត៌មាន​កាល​ពី​ថ្ងៃ​សៅរ៍​កន្លង​ទៅ​នេះ​នៅ​ទី​ស្នាក់​ការ​គណៈកម្មាធិការ​ជាតិ​អូឡាំពិក​កម្ពុជា។     ការ​ប្រកួត​ជើង​ឯក​ជាតិ​នេះ​ដើម្បី​ស្វែង​រក​ជយលាភី​២​​ក្រុម​​​តំណាង​ឲ្យ​ប្រទេស​កម្ពុជា​ចេញ​ទៅ​ប្រកួត​​ក្នុង​ព្រឹត្តិការណ៍​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​អន្តរជាតិ​ MATIC 2016 ​ដែល​កម្ពុជា​ជា​ម្ចាស់​ជើង​ឯក​ឆ្នាំ​២០១៥​ និង​ត្រូវ​ការពារ​តំណែង​ជើង​ឯក​របស់​ខ្លួន​ នា​ខែ​មករា​ ឆ្នាំ​២០១៦​ នៅ​ប្រទេស​ឥណ្ឌូណេស៊ី។ ​ ការ​ប្រកួត​ជ្រើសរើស​ជើង​ឯក​​ថ្នាក់​ជាតិ​ CCC​ 2015​ ​ត្រូវ​ធ្វើ​ឡើង​ទូទាំង​ប្រទេស​ដែល​ត្រូវ​បាន​បែង​ចែក​ជា​៦​តំបន់។ ​តំបន់​ទី​១-ខេត្ត​ស្វាយរៀង​ កំពង់ចាម​ ព្រៃវែង និង​តាខ្មៅ​ ពី​ថ្ងៃ​ទី​១៩ តុលា ដល់​ ទី​២៤ តុលា។ តំបន់​ទី​២-ខេត្ត​រតនគីរី​ មណ្ឌលគីរី​ ស្ទឹងត្រែង​ និង​ក្រចេះ​ ពី​ថ្ងៃ​ទី​២៦​ តុលា​ ដល់​ ទី​៣១ តុលា។ តំបន់​​ទី​៣-​ខេត្ត​សៀមរាប​ ឧត្តរមានជ័យ​ ​ព្រះ​វិហារ​ និង​កំពង់ធំ ពី​ថ្ងៃ​ទី​២​ ​វិច្ឆិកា​ ដល់ ​ទី​៨​ ​វិច្ឆិកា។ តំបន់​ទី​៤-ខេត្ត​បាត់ដំបង​ បន្ទាយ​មានជ័យ​ ប៉ៃលិន​ […]

    សហព័ន្ធ​ E-Sports កម្ពុជា​ប្រកាស​ការ​ប្រកួត​ជើង​ឯក​ថ្នាក់​ជាតិ​ទូទាំង​ប្រទេស
  • ទិដ្ឋភាព​សន្និសីទ​ព័ត៌មាន​ស្តី​ពី​​ជយលាភី​ជើង​ឯក​​ MATIC

    បន្ទាប់​ក្រុម​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​កម្ពុជា​ទទួល​បាន​ជោគជ័យ​ពី​ការ​ប្រកួត​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​អន្តរជាតិ​MATIC 2015 (Mission Against Terror International Championships)​លើក​ទី​៤​នៅ​ប្រទេស​ចិន​​កាល​ពី​ថ្ងៃ​ទី​១៧-១៨ ខែ​មករា​មក សហព័ន្ធ​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​កម្ពុជា (EFC)​ និង​គណៈកម្មាធិការ​ជាតិ​អូឡាំពិក​កម្ពុជា​(NOCC)​បាន​រៀប​ចំ​ធ្វើ​សន្និសីទ​សារព័ត៌មាន​​កាល​ពី​ថ្ងៃ​ទី​២២ ខែ​មករា ឆ្នាំ​២០១៥ ក្រោម​អធិបតី​ភាព​ឯកឧត្តម វ៉ាត់ ចំរើន អគ្គលេខា​អគ្គលេខាធិការ​ NOCC និង​លោក ជី សិលា ប្រធាន EFC​នៅ​ទី​ស្នាក់​ការ​គណៈកម្មាធិការ​ជាតិ​អូឡាំពិក​កម្ពុជា។ សន្និសីទ​សារព័ត៌មាន​ទទួល​បាន​ការ​ចូល​ទាំង​អស់​ពី​ស្ថាប័ន​ព័ត៌មាន​ក្នុង​ស្រុក​ដើម្បី​ផ្សព្វផ្សាយ​ពី​លទ្ធផល​ដល់​សាធារណៈ​ជន។ ខាង​ក្រោម​ជា​ទិដ្ឋភាព​នៃ​សន្និសីទ​ទាំង​ស្រុង៕         អត្ថបទ៖ ជាន ចាន់រ៉ា

    ទិដ្ឋភាព​សន្និសីទ​ព័ត៌មាន​ស្តី​ពី​​ជយលាភី​ជើង​ឯក​​ MATIC របស់​ក្រុម​កម្ពុជា
  • ឯក​ឧត្តម​ប្រធាន NOCC សាទរ​ជយលាភី​ជើង​ឯក​​ MATIC របស់​ក្រុម​កម្ពុជា

    ក្នុង​សន្និសីទ​សារព័ត៌មាន​​កាល​ពី​ព្រឹក​មិញ​​ស្តីពី​ក្រុម​កីឡា​ អេឡិចត្រូនិក​កម្ពុជា​​​ឈ្នះ​ជើង​ឯក​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​អន្តរជាតិ MATIC 2015 នៅ​ប្រទេស​ចិន​កាល​ពី​ពេល​ថ្មីៗ​នេះ​ ឯក​ឧត្តម វ៉ាត់ ចំរើន អគ្គ​លេខាធិការ​នៃ​គណៈកម្មាធិការ​ជាតិ​អូឡាំពិក​កម្ពុជា​បាន​ឲ្យ​ដឹង​ថា ឯក​ឧត្តម ថោង ខុន ប្រធាន​គណៈ​កម្មាធិការ​ជាតិ​អូឡាំពិក​កម្ពុជា​ និង​រដ្ឋ​មន្ត្រី​ក្រសួង​ទេសចរណ៍​​បាន​សាទរ​​​ចំពោះ​ក្រុម​កីឡា E-Sports កម្ពុជា​ដែល​នាំ​ជ័យជម្នះ និង​កិត្តិយស​ជួន​ជាតិ។ ឯកឧត្ដម ​ វ៉ាត់ ចំរើន ​បាន​​សម្តែង​ការ​អបអរសាទរ​​​ចំពោះ​ក្រុម​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​កម្ពុជា​ដែល​ បាន​លើក​ទង់​ជាតិ​កម្ពុជា និង​ទង់​ជ័យ​លើ​ឆាក​អន្តរជាតិ និង​នាំ​កិត្តិយស​ជួន​ជាតិ​កម្ពុជា។ ក្នុង​នាម​អគ្គលេខាធិការ ​ឯក​ឧត្តម​បាន​រាយការណ៍​ទៅ​​ឯកឧត្ដម ថោង ខុន ប្រធាន​គណៈកម្មាធិការ​ជាតិ​អូឡាំពិក​កម្ពុជា​ពី​លទ្ធផល​គួរ​ជាទី​មោទនៈ​នេះ។ ឯក​ឧត្តម​មាន​ប្រសាសន៍​ថា ៖«ខ្ញុំ​បាន​រាយការណ៍​ឯក​ឧត្តម​​ប្រធាន​ពី​សមិទ្ធផល​នេះ ឯក​ឧត្តម​ប្រធាន​មាន​សេចក្ដី​សាទរ​មែន​ទែន​ដែល​មិន​នឹក​ស្មាន​ថា ​ក្រុម​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​កម្ពុជា​យើង​ដណ្តើម​បាន​​ជើង​ឯក​ និង​កិត្តិយស​ជួន​ជាតិ។ ក្នុង​នាម​​ខ្ញុំ​តំណាង​ឲ្យ​ឯក​ឧត្តម​ប្រធាន និង​គណៈកម្មាធិការ​ជាតិ​អូឡាំពិក​កម្ពុជា​សូម​អរគុណ​ចំពោះ​លោក​ប្រធាន​ ជី សិលា​ ដែល​បាន​ខិត​ខំ​ប្រឹង​ប្រែង​លះ​បង់​កម្លាំង​កាយ​ចិត្ត និង​ធន​ធាន​ដើម្បី​បង្កើត​សហព័ន្ធ​ និង​បញ្ជូន​ក្រុម​កីឡា​ទៅ​ប្រកួត​​រហូត​ទទួលបាន​ផ្លែ​ផ្កា»។ ឯក ​ឧត្ដម​អគ្គលេខាធិការ​បាន​ជំរុញ និង​លើក​ទឹក​ចិត្ត​ឲ្យ​សហព័ន្ធ ​ព្រម​ទាំង​កីឡាករ​ខិត​ខំ​ប្រឹង​ទាំង​អស់​គ្នា​បន្ថែម​ទៀត​ដើម្បី​បង្កើន​ សមត្ថភាព និង​រក្សា​ភាព​ខ្លាំង​របស់​ខ្លួន​សម្រាប់​ការ​ប្រកួត​នា​ពេល​អនាគត។ ឯកឧត្ដម​ថា ៖«សូម​ឲ្យ​កីឡាករ​ត្រូវ​ខិត​ខំ​ប្រឹង​ប្រែង​ស្វែង​រក​អ្វី​ដែល​ថ្មី​បន្ថែម​ ទៀត​ស្រប​តាម​បច្ចេកវិទ្យា​ទំនើប។ សម័យ​នេះ​អ្វី​ក៏​ដោយ គេ​​លែង​ដើរ​ហើយ គេ​​រត់ បើ​យើង​ដើរ​​គឺ​យើង​ក្រោយ​គេ​ហើយ […]

    ឯក​ឧត្តម​ប្រធាន NOCC សាទរ​ជយលាភី​ជើង​ឯក​​ MATIC របស់​ក្រុម​កម្ពុជា
  • គណៈកម្មាធិការ​ប្រតិបត្តិ​សហព័ន្ធ​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​កម្ពុជា

    សហព័ន្ធ​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​កម្ពុជា (EFC) ​ដឹក​នាំ​ដោយ​គណៈកម្មាធិការ​ប្រតិបត្តិ​ចំនួន​៩រូប​​ រួម​មាន​សមាស​ភាពៈ – ប្រធាន ១រូប – អនុប្រធាន១រូប – អគ្គលេខាធិការ១រូប – អគ្គលេខាធិការរង១រូប – អគ្គហិរញ្ញិក១រូប – សមាជិក៤រូប – ទីប្រឹក្សាបច្ចេកទេស២រូប លោក ជី សិលា ប្រធាន​សហព័ន្ធ​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​កម្ពុជា សមាជិក​នៃ​គណៈកម្មាធិការ​ប្រតិបត្តិ​ត្រូវ​ជ្រើស​តាំង​ដោយ​ការ​បោះឆ្នោត​ សម្រាប់​អាណត្តិ​៤​ ឆ្នាំ​ម្តង។ សមាជិក​គណៈកម្មាធិការ​ប្រតិបត្តិ​ដែល​បាន​បញ្ចប់​អាណត្តិ​របស់​ខ្លួន​អាច​ឈរ ​ឈ្មោះ​អោយ​គេ​បោះ​ឆ្នោត​សម្រាប់​អាណត្តិ​ថ្មី​បាន។ ក្នុង​ករណី​មាន​សមាជិក​ចាប់​ពី​៥​ នាក់​ឡើង​ទៅ​បាន​​បោះ​បង់​ការងារ​គណៈ​កម្មាធិការ​ប្រតិបត្តិ​ត្រូវ​កោះ​ ប្រជុំ​មហាសន្និបាត​វិសាមញ្ញ​ដើម្បី​ជ្រើស​រើស​មាជិក​ថ្មី​បំពេញ​បន្ថែម​ដឹក ​នាំ​បញ្ចប់​អាណត្តិ។ ប៉ុន្តែ​ប្រសិន​បើ​សមាជិក​ក្រោម​៥​នាក់​ ការ​ប្រជុំ​ជ្រើស​រើស​សមាជិក​ថ្មី​បំពេញ​បន្ថែម​នឹង​ត្រូវ​ធ្វើ​ឡើង​ត្រឹម​ តែ​គណៈ​កម្មាធិការ​ប្រតិបត្តិ​ និង​មាន​សំឡេង​គាំទ្រ​៥០+១​នៃ​អ្នក​ចូល​រួម៕

    គណៈកម្មាធិការ​ប្រតិបត្តិ​សហព័ន្ធ​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​កម្ពុជា
  • ទិដ្ឋភាព​ទទួល​ស្វាគមន៍​ម្ចាស់​ជើង​ឯក Matic 2015 នៅ​ប្រលានយន្តហោះ​

    លោក​អគ្គលេខាធិការ​ សមាជិក ​និង​អ្នក​គាំទ្រ​យ៉ាង​ច្រើន​កុះ​ករ​បាន​​ទៅ​​ទទួល​ស្វាគមន៍​យ៉ាង​កត់​ក្តៅ​ចំពោះ​ការ​មក​ដល់​របស់​ក្រុម​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​កម្ពុជា​ដែល​បាន​នាំ​ជ័យជម្នះ​ជូន​ជាតិ​មាតុភូមិ​ពី​ការ​ប្រកួត​ក្នុង​ព្រឹត្តិការណ៍​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​អន្តរជាតិ MATIC 2015 នៅ​ប្រទេស​ចិន។ ខាង​ក្រោម​ជា​ទិដ្ឋភាព​ជា​ច្រើន​នៃ​ការ​ទទួល​ស្វាគមន៍​ទាំង​កណ្តាល​យប់៕ អត្ថបទ៖ ជាន ចាន់រ៉ា

    ទិដ្ឋភាព​ទទួល​ស្វាគមន៍​ម្ចាស់​ជើង​ឯក Matic 2015 នៅ​ប្រលានយន្តហោះ​
  • ប្រវត្តិ​​សហព័ន្ធ​​កីឡា​​អេឡិចត្រូនិក​​អន្តរជាតិ​

    សហព័ន្ធ​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​អន្តរជាតិ សហព័ន្ធ​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​អន្តរជាតិ (International e-Sport Federation «IeSF»)​ត្រូវ​បាន​បង្កើត​ឡើង​នៅ​ថ្ងៃ​ទី​​៨ ខែ​សីហា ឆ្នាំ​២០០៨​​ ​ដោយ​មាន​សមាគម​​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​ចំនួន​​៩​​គឺ សមាគម​កីឡា​អេឡិច​ត្រូនិក​ដាណឺម៉ាក កូរ៉េ​ខាង​ត្បូង អាល្លឺម៉ង់ អូទ្រីស បែលហ្ស៊ិក ហុល្លង់ ស្វិស វៀតណាម និ​ង​កោះ​តៃវ៉ាន់ ហើយ​មហា​សន្និបាត​លើក​ទី​១​​ត្រូវ​បាន​ធ្វើ​ឡើង​​​ក្នុង​ខែ​វិច្ឆិកា ឆ្នាំ​ដដែល។ សហព័ន្ធ​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​អន្តរជាតិ​​មាន​ទី​ស្នាក់​ការ​កណ្តាល​នៅ​ប្រទេស​ កូរ៉េ​ខាង​ត្បូង។   ប្រវត្តិ​ប្រកួត មួយ​ឆ្នាំ​បន្ទាប់​ពី​បាន​បង្កើត សហព័ន្ធ​កីឡាអេឡិចត្រូនិក​បាន​រៀប​ចំ​ការ​ប្រកួត​ជា​លក្ខណៈ​អន្តរជាតិ​របស់​ ខ្លួន​ឈ្មោះ​ “IeSF challenge” ​នៅ​ថ្ងៃ​​ទី​​១២​ ខែ​ធ្នូ​ ឆ្នាំ២០០៩ ហើយ​បន្ទាប់​មក​ការ​ប្រកួត​ “IeSF Grand Finals” ក្នុងឆ្នាំ២០១០ និង​ព្រឹត្តិការណ៍​ “IeSF World Championship” ឆ្នាំ២០១១ និង​មាន​ការ​ប្រកួត​បន្ត​បន្ទាប់​ទៀត។   ឆ្នាំ​២០១២​បាន​ ក្លាយ​ជា​ឆ្នាំ​ដ៏​សំខាន់​មួយ​សម្រាប់​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​ និង​សហព័ន្ធ​កីឡា​អេឡិច​ត្រូនិក​​អន្តរជាតិ​ ខណៈ​ព្រឹត្តិការណ៍​ប្រកួត​ IeSF 2012 World championship មាន​ស្ត្រី​ចូល​រួម​ប្រកួត​ជា​លើក​ដំបូង។   ខែ […]

    ប្រវត្តិ​​សហព័ន្ធ​​កីឡា​​អេឡិចត្រូនិក​​អន្តរជាតិ
  • លទ្ធផល​មិន​សំខាន់ ឲ្យ​តែ​រក្សា​ភាព​ខ្លាំង E-Sports អាច​នឹង​មាន​មុខ​នៅ Sea Game 2023

    ប្រភេទ​វិញ្ញាសា​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​អាច​នឹង​មាន​វត្តមាន​ក្នុង​ ព្រឹត្តិការណ៍​ប្រកួត​កីឡា​តំបន់​អាស៊ី Sea Game 2023 ដែល​កម្ពុជា​ជា​ម្ចាស់ផ្ទះ​ខាង​មុខ​នេះ បើសិនជា​ក្រុម​កីឡាករ E-Sports កម្ពុជា​នៅ​តែ​រក្សា​ទម្រង់​ប្រកួត​ល្អ ទោះជា​ទទួល​បាន​លទ្ធផល​បរាជ័យ​ក៏​ដោយ។ ថ្លែង​ក្នុង​សន្និសីទ​ស្ដី​ពី​ជ័យជម្នះ​មេដាយ​មាស​ជា​ប្រវត្តិសាស្ត្រ​ ក្នុង​ព្រឹត្តិការណ៍​ប្រកួត​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក MATIC 2015 ឯក​ឧត្ដម វ៉ាត់ ចំរើន​បាន​លើក​ឡើង​ថា៖ “ក្នុង​នាម​ជា​ម្ចាស់​ផ្ទះ​រៀបចំ​ការ​ប្រកួត Sea Game គឺ​យើង​ត្រូវ​ធ្វើ​ឲ្យ​ប្រជាជន​សប្បាយ​រីករាយ​តាម​រយៈ​ការ​ទទួល​មេដាយ​មាស​ ឲ្យ​បាន​ច្រើន ដូច្នេះ​ប្រភេទ​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​អាច​នឹង​ដាក់​បញ្ចូល​ក្នុង​ព្រឹត្តិការណ៍ ​ប្រកួត​កីឡា​ស៊ីហ្គេម ២០២៣ បើសិនជា​ក្រុម​កីឡាករ E-Sports កម្ពុជា​នៅ​តែ​រក្សា​សមត្ថភាព​ប្រកួត​បាន​ល្អ​រហូត​ដល់​ឆ្នាំ ២០២១ ដែល​ជា​ឆ្នាំ​កំណត់​ប្រភេទ​វិញ្ញាសា​សម្រាប់​ព្រឹត្តិការណ៍ Sea Game»។ ឯកឧត្ដម​បាន​បញ្ជាក់​ទៀត​ថា លទ្ធផល​ប្រកួត​នានា​នៅ​លើ​ឆាក​អន្តរជាតិ​របស់​កីឡាករ E-Sports មុន​ឆ្នាំ ២០២១ មក​ដល់​មិន​សូវ​សំខាន់​ទេ ព្រោះ​កីឡា​តែងតែ​មាន​ឈ្នះ​មាន​ចាញ់​ហើយ តែ​អ្វី​ដែល​សំខាន់​នោះ​គឺ​ថា ការ​រក្សា​ទម្រង់​ប្រកួត និង​ស្មារតី​ប្រយុទ្ធ​ឲ្យ​បាន​ខ្លាំង។ ឯកឧត្ដម​ថា៖ “បើ​ទោះជា​យើង​មិន​អាច​រក្សា​តំណែង​ជើងឯក​នេះ​បាន​នៅ​ឆ្នាំ​ក្រោយៗ តែ​ព្យាយាម​ធ្វើ​យ៉ាងណា​រក្សា​ទម្រង់​ប្រកួត​ឲ្យ​បាន​ល្អ គឺ​ចាញ់​ទាំង​យើង​ខ្លាំង អាច​ថា​ចាញ់​មក​ពី​សំណាង​មិន​ដល់​ក៏​បាន ព្រោះ​សំណាង​ក៏​ជា​ផ្នែក​មួយ​នៃ​ជ័យជម្នះ​ផង​ដែរ។ ឯកឧត្ដម​អគ្គលេខាធិការ​ក៏​បាន​ជំរុញ និង​លើក​ទឹកចិត្ត​ដល់​សហព័ន្ធ រួម​ទាំង​កីឡាករ​ឲ្យ​ខិតខំ​ប្រឹងប្រែង​បន្ត​ទៀត ដើម្បី​អភិវឌ្ឍ​វិស័យ​កីឡា E-Sports កម្ពុជា​ឲ្យ​កាន់តែ​ល្បី និង​មាន​ភាព​រីក​ចម្រើន​ផង​ដែរ​ដោយ​បាន​លើក​ឡើង​ថា៖ […]

    លទ្ធផល​មិន​សំខាន់ ឲ្យ​តែ​រក្សា​ភាព​ខ្លាំង E-Sports អាច​នឹង​មាន​មុខ​នៅ Sea Game 2023
  • ទិដ្ឋភាព​ ក្រុម​ E-Sports កម្ពុជា​ឈ្នះ​ពាន​នៅ​ប្រទេស​ចិន

    សហព័ន្ធ​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​ម្ពុជា(EFC)​បាន​បញ្ជូន​​កីឡាករ​៣​ក្រុម​ទៅ​ចូល​រួម​ប្រកួត​ក្នុង​ព្រឹត្តិការណ៍​កីឡា​​អេឡិចត្រូនិក​អន្តរជាតិ​ MATIC 2015 នៅ​ប្រទេស​ចិន​​ពី​ថ្ងៃ​ទី​១៧-១៨ នៅ​ប្រទេស​ចិន។ ជា​លទ្ធល​កីឡាករ​កម្ពុជា​២​ក្រុម​គឺ Secret ឈ្នះ​បាន​ជើង​ឯក​ដោយ​ទទួល​បាន​ប្រាក់​រង្វាន់​១៥​ពាន់​ដុល្លារ ខណៈ MD ទទួល​បាន​ចំណាត់​ថ្នាក់​លេខ​៣​៕      

    ទិដ្ឋភាព​ ក្រុម​ E-Sports កម្ពុជា​ឈ្នះ​ពាន​នៅ​ប្រទេស​ចិន
  • លក្ខន្តិកៈនៃ​សហព័ន្ធ​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​កម្ពុជា

    អាណត្តិ ២០១៤-២០១៨ ជំពូក ១ ៖ គោលការណ៍ជាមូលដ្ឋាន ប្រការ ១ ៖ គោលបំណង សហព័ន្ធ​ត្រូវ​បាន​បង្កើត​ឡើង​នៅ​ឆ្នាំ​២០១៤​ មាន​ឈ្មោះ​ថា​«សហព័ន្ធ​កីឡា​អេឡិច​ត្រូនិក​កម្ពុជា»​ អក្សរ​កាត់​«ស.​ក​.​អ​.​ក​» អក្សរ​អង់គ្លេស «E-Sports​ Federation​ Cambodia​ (EFC)»ក្នុង​គោល​បំណង​៖ -អភិវឌ្ឍ និង​ផ្សព្វផ្សាយ​កីឡា​អេឡិច​ត្រូនិក​ទូទាំង​ព្រះ​រាជាណាចក្រ​កម្ពុជា​ -បណ្ដុះ​ប្រាជ្ញា ស្មារតី​ និង​ភាព​ឆ្លាត​វ៉ៃ​របស់​យុវវ័យ និង​អត្តពលិក ​-តំណាង​​ប្រទេស​កម្ពុជា​នៅ​ក្នុង​សហព័ន្ធ​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​រួម​មាន​កីឡា FIFA Online,​ WarCraft,​ The​ Frozen Throne,​ AK,… ​និង​កីឡា​អាស៊ី ព្រម​ទាំង​​អន្តរជាតិ​ -ជំរុញ និង​លើក​កម្ពស់​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​តាម​រយៈ​តម្លៃ​នៃ​មនុស្ស​ជាតិ អប់រំ​ វប្បធម៌​ សាមគ្គី និង​សន្តិភាព​ -អភិវឌ្ឍ និង​ការពារ​ស្វ័យភាព​នៃ​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​តាម​គោល​ការណ៍​កីឡា E-Sports​ អន្តរជាតិ​ -គាំទ្រ និង​ធ្វើ​ឲ្យ​សុខ​ដុម​ចំពោះ​វប្បធម៌ និង​អប់រំ​ជា​មួយ​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​ -រៀប​ចំ​ការ​ប្រកួត​ថ្នាក់​ជាតិ​អន្តរជាតិ​ និង​តំណាង​ជាតិ​ទៅ​ប្រកួត​ជា​អន្តរជាតិ​ដោយ​ប្រកាន់​ភ្ជាប់​នូវ​គោល​ការណ៍​លក្ខន្តិកៈ និង​បទបញ្ញត្តិ​អន្តរជាតិ​ -សហព័ន្ធ​មិន​ប្រកាន់​និន្នាការ​នយោបាយ​ឋានៈ សង្គម​ ពូជ​សាសន៍ និង​សាសនា​ឡើយ​ -ទីស្នាក់​ការ​អាគារ​លេខ១​,​ […]

    លក្ខន្តិកៈនៃ​សហព័ន្ធ​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​កម្ពុជា

សំបុត្រចូលរួមទស្សនា NET2017

សួស្តីអ្នកដែលគាំទ្រ​វិស័យកីឡាអេឡិចត្រូនិកកម្ពុជាទាំងអស់ សូមជូនដំណឹងដល់អ្នកទាំងគ្នាអោយបានជ្រាបថា៖ ការចូលរួមទស្សនាការប្រកួតកីឡាអេឡីចត្រូនិចថ្នាក់ជាតិ ២០១៧(NET2017) ដែលនឹងធ្វើឡើងនៅថ្ងៃទី២ ខែធ្នូ ឆ្នាំ២០១៧ខាមុខនេះ នឹងតម្រូវអោយមានសំបុត្រទើបអាចចូលទស្សនាបាន។​ -សំបុត្រចូលរួមទស្សនាចែកចេញជា២៖ 1. សំបុត្រចូលរួមទស្សនាដោយឥតគិតថ្លៃ(Free Pass) -សូមសួររកពីខាងបុគ្គលិកសប្បាយដែលចាំនៅច្រកទ្វារចូល -ទទួលបាន៖ +ខ្សែពាក់ដៃសម្រាប់សម្គាល់ពេលចូលរួមទស្សនា +ការចូលរួមទស្សនារយៈពេល២ថ្ងៃ ២. សំបុត្រចូលរួមទស្សនាគិតថ្លៃ(Premium Pass) -ទិញសំបុត្រតាមរយៈ mysabay ឬ Sabay Wallet តម្លៃ 599SC -ទទួលបាន៖ +ខ្សែពាក់ដៃសម្រាប់សម្គាល់ពេលចូលរួមទស្សនា +ការចូលរួមទស្សនារយៈពេល២ថ្ងៃ +អាវយឺត AK2 ចំនួន១ (មកមុនអាចរើស ពណ៌ នឹងទំហំបានមុន) +ការចូលរួមចាប់ឆ្នោត Goody-Draw យករង្វាន់ជាច្រើន(ឈ្នះ 100%) +សម្ភារៈក្នុងសេវាកម្សាន្តAK មួយឈុតរយៈពេល១៥ថ្ងៃ +ញាំភេសជ្ជៈ Mountain Dew ដោយឥតគិតថ្លៃ សម្ភារៈសម្រាប់ Goody-Draw (ឈ្នះ ១០០%) *បញ្ជាក់៖ សម្រាប់អ្នកដែលបានទិញ Premium Pass Early-Bird  ពីថ្ងៃនេះរហូតដល់ថ្ងៃទី១៣ ខែវិច្ឆិកា […]

Readmore »

ការប្រកួតជើងឯកការកីឡាអេឡិចត្រូនិកថ្នាក់ជាតិឆ្នាំ ២០១៧​

ការប្រកួត​ដ៏ធំរបស់កីឡាអេឡិចត្រូនិកថ្នាក់ជាតិ (​National E-sports Tournament ២០១៧)​​ បានមកដល់ហើយ។ ​ឆ្នាំ​នេះ​កាន់​តែធំ​និង​ អស្ចារ្យ​ជាង​ឆ្នាំ​មុនៗ​​ដែល​បាន​​​បើក​ឱកាស​អោយ​កីឡាករ​ទាំងអស់មកពី​២៣ខេត្តក្រុង​បញ្ចេញថ្វី​ដៃនិង​ស្មារតី​ជា​ក្រុម​ដើម្បីប្រកួតប្រជែងគ្នា​ដណ្ដើម​យក​ពាន​រង្វាន់​​ថ្នាក់​ជាតិ​​មួយ​​​នេះ​ទៅលើ៣វិញ្ញាសារ៖ AK2(Bomb Mode), AK2(Holy Region2)និង Dota2 (Captain Mode)។ តើអ្នកបានរៀបចំក្រុម​របស់​អ្នក​ដើម្បីត្រៀមយកទឹកប្រាក់យ៉ាងច្រើននេះហើយឫនៅ?   វិញ្ញាសារ​ប្រកួត​​  វិញ្ញា​សារ​ AK2 (Bomb Mode) វិញ្ញាសារ AK2 (Holy Region 2) វិញ្ញាសារ Dota2 (Captain Mode) ការ​ចុះ​ឈ្មោះ ​ឥលូវនេះការចុះ​ឈ្មោះ​ចាប់​ផ្ដើម​ហើយ ចុច​ទី​នេះ​ដើម្បី​ចុះ​ឈ្មោះ ។ នេះជារបៀបចុះឈ្មោះ! សំគាល់​៖ ការ​ចុះ​ឈ្មោះ​តម្រូវ​ឲ្យ​មាន​សមាជិកយ៉ាងតិចម្នាក់​ជា​អ្នក​រស់​នៅ​ក្នុង​ ខេត្ត​ ឬ​ក្រុង​ដែល​ប្រកួត​ ដោយ Upload រូបភាព​ ប័ណ្ឌសំគាល់​ខ្លួន ឬ​ លិខិតបញ្ចាក់ទីលំនៅ​បច្ចុប្បន្ន ដើម្បី​បញ្ជាក់។ ការ​ប្រកួត​ ការ​ប្រកួតជម្រុះតាមតំបន់​  ​តំបន់​ទី​១​ មាន​ កំពង់​ចាម​, ក្រចេះ, ស្ទឹង​ត្រែង​, រតនៈគិរី និង​មណ្ឌលគិរី​ (ប្រកួត​នៅ​ថ្ងៃ​ទី​ ៣០ […]

Readmore »

កិច្ចពិភាក្សាស្ដីពីការចូលជាសមាជិក E-Sports

កាល​ពីថ្ងៃសុក្រ ទី៩ ខែធ្នូ ឆ្នាំ២០១៦ ថ្មីៗនេះ​សហព័ន្ធកីឡាអេឡិចត្រូនិកកម្ពុជា EFC បានបើកកិច្ចពិភាក្សា​ស្ដី​ពី​ការ​ចូល​ជា​សមាជិក​របស់​សហព័ន្ធ​កីឡា​​អេឡិច​ត្រូនិកកម្ពុជា​។ ​ឯក​ឧត្ដម​ ជា ច័ន្ទបរិបូរណ៍​ ​អនុ​ប្រធាន​​សហព័ន្ធ​កីឡា​​អេឡិចត្រូនិក​កម្ពុជា (E-Sports) ​បាន​បង្ហាញ​​ពី​អត្ថប្រយោជន៍​ សម្រាប់​ក្លឹប​ដែល​ចូល​រួម​ជា​សមាជិក​របស់​សហព័ន្ធ​​​ ដោយ​មាន​ក្លឹបមួយ​ចំនួនបាន​ចូល​រួម​​។   ​​ឯក​ឧត្ដម​បាន​​ឲ្យ​ដឹង​ថា ​​គ្រប់​ក្លឹប​ដែល​ចូល​រួម​ជា​​សមាជិក​របស់​សហព័ន្ធ​​ នឹង​ទទួល​បាន​អត្ថប្រយោជន៍​​ជា​ច្រើន​​ ​ពិសេស​គឺ​អាច​បើក​ក្លឹប​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​​មួយ​ដោយ​ស្រប​ច្បាប់។ ​​កាល​ពី​ពេល​កន្លង​ទៅ​សហព័ន្ធ​​​បាន​​ធ្វើ​សេចក្ដី​​ស្នើ​​ទៅ​កាន់​ក្រសួង​អប់រំ​​យុវជន​ និង​កីឡា​ម្ដង​ហើយ​ ​​ស្ដី​ពី​ការ​ទទួល​ស្គាល់​ក្លឹប​ដែល​ស្ថិត​ក្រោម​ការ​ដឹក​នាំ​របស់​សហព័ន្ធ។ លោក​បញ្ជាក់​​ពី​អត្ថប្រយោជន៍​​សម្រាប់​ក្លឹប​មាន​ដូច​ខាង​​ក្រោម​៖ ​-​ទទួល​បាន​វិញ្ញាបនបត្រ​ជា​សមាជិក​ស្រប​ច្បាប់​ពី​សហព័ន្ធ​ -​ក្លាយ​ជា​សមាជិក​ស្រប​ច្បាប់​​​របស់​សហព័ន្ធ​ -​អាច​លើក​ស្លាក​ឈ្មោះ​​ក្លឹប​របស់​ខ្លួន​បាន​ -​អាច​ទទួល​សមាជិក​​របស់​ខ្លួន​បាន​ (​កីឡាករ​ ទីប្រឹក្សា​ មន្ត្រី​បច្ចេកទេស​) -​សមាជិក​ក្លឹប​​ត្រូវ​បង់​​ថវិកា​ទាន​ចំនួន ៦​ពាន់​រៀល​​ដល់​ក្លឹប​ដែល​មាន​សុពលភាព​ ១​ឆ្នាំ​ -​​អាច​រៀប​ចំ​ការ​ប្រកួត​ជ្រើស​រើស​ជើង​ឯក​ប្រចាំ​ក្លឹប​របស់​ខ្លួន​បាន​ -​ក្លឹប​មាន​សិទ្ធ​បញ្ជូន​អត្តពលិក​ (សមាជិក​)​ របស់​ខ្លួន​ចូល​រួម​ប្រកួត​ថ្នាក់​រាជ​ធានី-​ខេត្ត​ ​​​​​​លក្ខណៈ​ក្នុង​ការ​ចូល​​​​ជា​សមាជិក​​​ក្លឹប៖ -​​លិខិត​អនុញ្ញាត​​បើក​អាជីវកម្ម​​មួយ​ច្បាប់ -​លិខិត​ទទួល​ស្គាល់​ពី​អាជ្ញាធរ​​ដែន​ដី​ -​កិច្ច​សន្យា​មួយ​ច្បាប់​ (សហព័ន្ធ​មាន​) -​ក្លឹប​ត្រូវ​​មាន​ឈ្មោះ ( ឡូហ្គោ​ផ្ទាល់​ខ្លួន​) -​ក្លឹប​ត្រូវ​បង់​ប្រាក់​សមាជិក​ ២៤ម៉ឺន​រៀល​ -​ក្លឹប​មួយ​ត្រូវ​មាន​កុំព្យូទ័រ​​យ៉ាង​តិច​ ២០ គ្រឿង -​ទីតាំង​​ក្លឹប​មិន​អនុញ្ញាត​អោយ​មាន​ការ​បិទបាំង​ឡើយ -​មិន​អនុញ្ញាត​អោយ​ជក់​បារី​ក្នុង​បរិវេណ​ប្រកួត -​​ត្រូវ​បិទ​ស្លាក​ ឯក​សណ្ឋាន​សិស្ស​ […]

Readmore »

ពន្យាពេល​ការ​ប្រកួត​តំបន់​ទី​១​

ការ​ប្រកួត​ NET 2016 តំបន់​ទី​១ ដែល​នឹង​ធ្វើ​ឡើង​នៅ​ថ្ងៃ​ទី​១៥​ ខែ​តុលា​នេះ​ត្រូវ​បាន​ពន្យាពេល​ប្រកួតមួយ​ថ្ងៃ​​ ដោយ​លើក​ទៅ​ប្រកួត​នៅ​ថ្ងៃ​ទី​១៦ ខែ​តុលា វិញ​។ មូល​ហេតុចំបង​ដែល​ធ្វើ​ឲ្យ​ការ​ប្រកួត​នេះ​ពន្យា​ពេល​ គឺ​ដោយ​សារ​តែ​ សេចក្ដី​ប្រកាស​របស់​អគ្គីសនី​ ខេត្ត​រតៈគិរី​បាន​ចេញ​សេចក្ដី​ប្រកាសផ្អាក​ការ​ផ្គត់​ផ្គង់​ថាមពល​អគ្គីសនី​រយៈពេល​ ១ថ្ងៃ​នៅ​ថ្ងៃ​ទី​១៥ ខែ​តុលា ​ឆ្នាំ​២០១៦។

Readmore »

ខេត្ត​​មួយ​នៅ​ចិន​ដាក់​​កីឡា​ E-Sports ជា​​មុខ​វិជ្ជាជីវៈ​មួយ​នៅ​មហា​វិទ្យាល័យ​

ពេល​នេះ​សិស្ស​ និស្សិត​នៅ​ខេត្ត​ Hunan ភាគ​កណ្តាល​ប្រទេស​ចិន​លែង​ភ័យ​ព្រួយ​ជុំ​វិញ​ការ​លេង​ហ្គេម​អេឡិចត្រូនិក​​ទៀត​ហើយ​​ ខណៈ​មហាវិទ្យាល័យ​វិជ្ជាជីវៈ​កីឡា​​ប្រចាំ​ខេត្ត​ Hunan ​គ្រោង​​ដាក់​​ប្រភេទ​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​ ឬ​ E-Sports ជា​​មុខ​​វិជ្ជាជីវៈ​​មួយ​នៅ​មហា​វិទ្យាល័យ។ សារព័ត៌មាន​ CCTV News បាន​ចេញ​ផ្សាយ​កាល​ពី​ថ្ងៃ​ទី​២​ ខែ​តុលា​នេះ​ថា​ Hunan បាន​ក្លាយ​ជា​​ខេត្ត​ដំបូង​គេ​ដែល​​​អនុវត្ត​​តាម​​​​​ក្រសួង​អប់រំ​របស់​ប្រទេស​ចិន​​ដែល​​បាន​ដាក់​បញ្ចូល​កីឡា​ E-Sports ជា​​មុខ​វិជ្ជា​​ជីវៈ​មួយ​នៅ​មហា​វិទ្យាល័យ។ មហា​វិទ្យាល័យ​វិជ្ជា​ជីវៈ​កីឡា​នៅ​ Hunan​ បាន​និយាយ​ថា ខ្លួន​នឹង​សម្រេច​ចិត្ត​នៅ​ពេល​ចាប់​ផ្តើម​ជ្រើស​រើស​និស្សិត​​ឲ្យ​ចូល​រៀន​​វិជ្ជា​ជីវៈ​មួយ​នេះ។ ការ​ប្រកាស​របស់​ក្រសួង​អប់រំ​​​​អំពី​កីឡា​ E-Sports ​បាន​ធ្វើ​ឡើង​កាល​ពី​ខែ​កញ្ញា​ដែល​ធ្វើ​ឲ្យ​មាន​ការ​រិះគន់​​ខ្លះ។ ទោះ​ជា​យ៉ាង​ណា​​ណា​ កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​បាន​ក្លាយ​ជា​អាជីវកម្ម​ដ៏​ធំ​នៅ​ប្រទេស​ចិន។ រាល់​ការ​ប្រកួត​ម្តង​ៗ​ពោរពេញ​ដោយ​អ្នក​គាំទ្រ​ ជា​ពិសេស​ពេល​ផ្សាយ​ផ្ទាល់​មាន​អ្នក​ទស្សនា​ច្រើន។ ប្រភព​​ព័ត៌មាន CCTV បន្ត​ថា​ មន្ត្រី​ចិន​មួយ​ចំនួន​ជឿ​ជាក់​ថា​ ​ការ​ដាក់​ E-Sports ជា​មុខ​វិជ្ជា​ជីវៈ​នេះ​នឹង​មាន​ប្រយោជន៍​ដល់​និស្សិត​​ដើម្បី​សិក្សា​ស្វែង​យល់​អំពី​ទី​ផ្សារ​ដែល​ត្រូវ​បាន​រាយការណ៍​​ថា អាជីវកម្ម​ E-Sports នេះ​មាន​តម្លៃ​​​ជា​ទឹក​ប្រាក់​ប្រមាណ​​៤​ពាន់​លាន​ដុល្លារ​អាមេរិក​កាល​ពី​ឆ្នាំ​២០១៥៕ ប្រែ​សម្រួល៖ ជាន ចាន់រ៉ា ប្រភព៖ CCTV

Readmore »
Address: Nº 1, St. Republic of Poland (163),
Sangkat Veal Vong, Khan 7 Makara, Phnom Penh.
Tel: +855 95 722 297, eMail: